田中 二郎 | 筑波大学システム情報系
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概要
関連著者
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田中 二郎
筑波大学システム情報系
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田中 二郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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志築 文太郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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田中 二郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田中 二郎
筑波大学
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志築 文太郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田中 二郎
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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志築 文太郎
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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大江 龍人
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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高橋 伸
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田中 二郎
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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高橋 伸
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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高橋 伸
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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小林 敦友
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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小林 敦友
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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深津 佳智
筑波大学情報学群情報メディア創成学類
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志築 文太郎
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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藤原 仁貴
筑波大学第三学群情報学類
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久野 祐輝
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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高橋 伸
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
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内藤 真樹
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
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川井 康寛
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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三末 和男
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
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三末 和男
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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高橋 伸
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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村田 雄一
筑波大学
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君岡 銀兵
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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井田 哲雄
筑波大学電子・情報工学系
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井田 哲雄
理化学研究所
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川井 康寛
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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田中 二郎
新世代コンピュータ技術開発機構
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韮澤 賢三
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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野中 源一郎
九州大学薬学部
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望月 俊男
専修大学
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堀 竜慈
熊本電波工業高等専門学校情報工学科
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栗原 一貴
産業技術総合研究所
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高野 明彦
国立情報学研究所
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土持 幸久
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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鈴木 茂徳
筑波大学第三学群情報学類
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伊藤 隆朗
筑波大学情報学類
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西本 裕貴
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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白石 宏亮
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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佐藤 竜也
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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張 進
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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徐 世旺
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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長尾 聡
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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田 雨
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
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淵 一馬
筑波大学情報学類
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藤原 仁貴
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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三吉 秀夫
(財)新世代コンピュータ技術開発機構
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栗原 一貴
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
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鈴木 茂徳
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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栗原 一貴
産業技術総合研
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栗原 一貴
東京大学大学院 情報理工学系研究科
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栗原 一貴
東京大学
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内藤 真樹
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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森 有司
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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野上 僚司
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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大脇 佑平
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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藤原 仁貴
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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村田 雄一
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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堀 竜慈
筑波大学第三学群情報学類
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韮澤 賢三
筑波大学第三学群情報学類
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小林 敦友
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
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高野 明彦
日立製作所システム開発研究所
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田中 二郎
(財)新世代コンピュータ技術開発機構
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田中 二郎
富士国際研究所
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佐藤 竜也
筑波大学大学院システム情報工学研究科
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三末 和男
筑波大学
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志築 文太郎
筑波大学
著作論文
- 3Z-3 つぶつぶ表現 : カテゴリデータ分析のための視覚的表現手法(CGと可視化,学生セッション,インタフェース)
- 2Y-7 赤外線方式タッチパネルにおける接触面積を利用した押し込み操作の基礎検討(入出力インタフェース,学生セッション,インタフェース)
- 2Y-6 Rough Selecting : 直接指示とボタン入力を組み合わせたアイコン選択手法(入出力インタフェース,学生セッション,インタフェース)
- 動画共有非同期コミュニケーションにおける一体感を向上させるインタフェース(セッション2)
- データフロー図に基づくリアルタイム映像合成システム(セッション1)
- 4ZF-5 色彩的印象のコンテクストとしての取得手法の開発(情報システムとインタラクション,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5ZE-7 Webカレンダーと予定調整サービスの統合 : 柔軟な予定調整機能の実現に向けて(会議支援,学生セッション,インターフェース)
- 2ZE-1 大規模二部グラフにおける球状三次元アンカーマップの描画とインタラクティブな閲覧手法(CG:可視化,学生セッション,インターフェース)
- 4ZD-8 携帯電話上でコンテキスト依存プログラムを記述するためのビジュアルプログラミング環境(視覚化とUI設計,学生セッション,インターフェース)
- ORCA:実行トレースと画面変化の対応を可視化することによるGUIプログラム理解支援システム
- 動画共有非同期コミュニケーションにおける一体感を向上させるインタフェース(セッション2)
- データフロー図に基づくリアルタイム映像合成システム(セッション1)
- 2ZD-8 レーザポインタストロークを利用する大画面向けインタラクション手法(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-6 プロジェクションフォン向けの画像認識を用いたインタラクション手法(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 3ZD-8 ユビキタス時代における人と鏡とのインタラクション(日常と感性,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-7 測域センサを用いた大画面操作インタラクション(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-3 ハンドジェスチャによる範囲選択手法を使った撮影システム(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- ペンの影を重畳表示するプレゼンテーションツールにおける影のデザイン
- メンバーへのメッセージ送信機能を有する電子行方表
- マルチタッチを利用した携帯情報端末用日本語入力方式とその評価
- 1ZF-3 タッチパネル面におけるスポイト操作の認識の実現(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZJ-1 円筒型マルチタッチインタフェースにおける片手3Dポインティング手法の評価(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-5 マルチタッチを利用した携帯端末用日本語入力方式(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZB-5 Account Reporter : マネーフローコンテキストを用いた購買情報のプッシュ型提示システム(ユビキタス応用(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZH-6 粘土と針金による工作を模した三次元モデリング・インタフェース(モデリングとレンダリング,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZG-2 過去の状況への気づきを支援するライブカメラ映像提示手法(協調基盤と意思決定支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 4ZG-1 問いかけに基づく日常活動のアウェアネス支援システムとその評価(協調基盤と意思決定支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZG-2 伝言タグを用いて入退室時に行う伝言コミュニケーション(コミュニケーション支援,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZF-4 発表者の手元の操作を聴衆に伝えるプレゼンテーションツール(ペンとタッチ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3F-4 ウェアラブルコンピューティングにおける情報提示様式の評価(センシングシステム(1),一般セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 特集「インタラクティブソフトウェア」の編集にあたって ( インタラクティブソフトウェア)
- 特集「インタラクティブソフトウェア」の編集にあたって ( インタラクティブソフトウェア)
- 特集「ソフトウェア工学の基礎」の編集にあたって (ソフトウェア工学の基礎)
- 関数型プログラミング特集の編集にあたって (関数型プログラミング)
- Fall Joint Computer Conference
- 関数型言語の計算モデル
- 関数型言語FEL
- 家計簿の自動記録のための使用金額認識システム
- 輪型入力装置を用いたハンドジェスチャの認識
- 画面外におけるスタイラスの動作を用いた入力インタフェース
- わくこん:3Dモデリングのためのわく型入力装置
- AiR surface : 拡張現実上の平面を用いたインタフェース
- GPUを利用したライブ映像パフォーマンス向け映像合成システム
- 軌跡に基づいたundo/redoインタフェース
- 携帯情報端末のタッチパネルにおけるアイズフリーな片手文字入力システム
- 背面に触感を付与した携帯情報端末におけるタッチ精度の評価
- 背面に触感を付与した携帯情報端末におけるタッチ精度の評価
- 背面に触感を付与した携帯情報端末におけるタッチ精度の評価
- 今後の「コンピュータソフトウェア」
- 姿勢ログの解析インタフェース