高橋 伸 | 筑波大学大学院システム情報工学研究科
スポンサーリンク
概要
関連著者
-
高橋 伸
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
高橋 伸
筑波大学システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
高橋 伸
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
田中 二郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
田中 二郎
筑波大学大学院システム情報工学研究科
-
高橋 伸
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
-
高橋 伸
東京工業大学 情報理工学研究科 数理・計算科学専攻
-
柴山 悦哉
東京工業大学大学院情報処理工学研究科数理・計算科学専攻
-
田中 二郎
筑波大学
-
田中 二郎
筑波大学システム情報系
-
高橋 伸
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
-
中村 卓
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
田中 二郎
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
-
豊田 正史
東京工業大学 情報理工学研究科 数理・計算科学専攻
-
柴山 悦哉
東京工業大学大学院情報理工学研究科
-
柴山 悦哉
東京工業大学数理・計算科学専攻
-
中村 卓
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
-
中村 卓
筑波大学大学院
-
豊田 正史
東京工業大学情報理工学研究科
-
松岡 聡
国立情報学研究所
-
志築 文太郎
東京工業大学 情報理工学研究科 数理・計算科学専攻
-
宮下 健
ソニー(株)中央研究所情報通信研究部門1グループ
-
米澤 明憲
東京大学理学系研究科情報科学専攻
-
高橋 伸
東京大学理学部情報科学科
-
米澤 明憲
東京大学理学部情報科学科
-
鈴木 茂徳
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
南竹 俊介
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
萩原 正宏
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
-
宮下 健
ソニー(株)ネットワーク&ソフトウェアテクノロジーセンター
-
佐藤 周平
東京工業大学応用セラミックス研究所
-
松岡 聡
東京大学工学部
-
宮下 健
東京大学理学部情報科学科
-
松岡 聡
東京大学計数工学科
-
土持 幸久
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
鈴木 茂徳
筑波大学第三学群情報学類
-
長尾 聡
筑波大学大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
-
田 雨
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
-
淵 一馬
筑波大学情報学類
-
樋口 潤
筑波大学コンピュータサイエンス専攻
-
大谷 裕昭
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
-
佐藤 周平
東京工業大学 情報理工学研究科 数理・計算科学専攻
-
矢部 純
ソニー(株)スープラストラクチャセンター
-
張 慶椿
筑波大学大学院コンピュータサイエンス専攻
-
Ying Wong
筑波大
-
中井川 峻
筑波大学第三学群情報学類
-
南竹 俊介
筑波大学情報学類
-
松岡 聡
東京大学工学系研究科
-
高橋 伸
筑波大学 大学院システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻
著作論文
- 4ZF-5 色彩的印象のコンテクストとしての取得手法の開発(情報システムとインタラクション,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 5ZE-7 Webカレンダーと予定調整サービスの統合 : 柔軟な予定調整機能の実現に向けて(会議支援,学生セッション,インターフェース)
- 漫画的手法を用いたライブカメラ画像上へのプレゼンス情報の表示
- アルゴリズムアニメーション作成システムにおける宣言的記述方法について (インタラクティブシステムとソフトウェア)
- 複数の視覚的例による直接操作インターフェイスの対話的実現 (インタラクティブシステムとソフトウェア)
- 並列ビジュアルプログラミング環境KLIEG:プロセスネットワークパターンによる柔軟な再利用機構の導入(並列・分散)
- 並列ビジュアルプログラミング環境 KLIEG: プロセスネットワークパターンによる柔軟な再利用機構の導入(並列・分散)
- 3ZD-8 ユビキタス時代における人と鏡とのインタラクション(日常と感性,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-7 測域センサを用いた大画面操作インタラクション(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 2ZD-3 ハンドジェスチャによる範囲選択手法を使った撮影システム(動作認識・大画面,学生セッション,インターフェース)
- 6ZC-5 ComeCamにおける3Dマスクオブジェクトを用いた情報提示手法(コミュニケーション,学生セッション,インターフェース)
- 2ZC-5 手を用いたNatural Storage上のデータ閲覧と操作手法(インタラクティブデザイン,学生セッション,インターフェース)
- 3ZF-1 ジェスチャを用いた実世界マルチメディアメモシステム(実世界指向,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZJ-3 測域センサによる足の位置と動作の認識手法(VRとセンサ・ディスプレイ,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 指示棒の認識を用いたプレゼンテーションシステムの構築
- ニューススレッドからの番組自動生成
- Mochi Sheet:大規模なビジュアルプログラムの効率的編集を支援するズーミングインタフェース(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)
- 4G-5 HMDを用いた拡張現実感技術向け物体情報の視覚的表現・比較手法(入出力インタフェース,一般セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 1F-3 ハンドジェスチャとクロッシングによるインタラクション手法(ジェスチャ・手描き,一般セッション,インターフェース)
- 4ZF-7 回転式カメラを用いた共同外出感を示す遠隔インタラクション手法(ロボットとエージェント,学生セッション,インタフェース,情報処理学会創立50周年記念)
- 3ZF-6 Storing digital contents references in physical objects
- 3ZB-2 歩行者の注視情報と移動軌跡を利用したデジタル広告への視聴率測定(ユビキタス応用(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 5ZL-6 大画面への注目情報の取得と利用(視線解析,学生セッション,人工知能と認知科学)
- WISS'98会議報告
- ダメージを演出するための鋭い感触を呈示する手法の検討と開発
- ダメージを演出するための鋭い感触を呈示する手法の検討と開発(レンダリング,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)