長嶋 洋一 | 静岡文化芸大
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概要
関連著者
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長嶋 洋一
静岡文化芸大
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長嶋 洋一
静岡文化芸術大学
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長嶋 洋一
デザイン造形学科メディア造形学科
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長嶋 洋一
静岡文化芸術大 デザイン
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長嶋 洋一
イメージ情報科学研究所
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長嶋 洋一
SUAC
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中村 文隆
神戸山手女子短期大学
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小坂 直敏
東京電機大学
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学部
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松島 俊明
東邦大学理学部情報科学科
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莱 孝之
国立音楽大学
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平賀 譲
筑波大学
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平賀 譲
筑波大学図書館情報メディア研究科
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平賀 譲
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科
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片寄 晴弘
関西学院大
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高梨 廣孝
デザイン学部技術造形学科
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佐藤 聖徳
静岡文化芸術大学デザイン学部メディア造形学科
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高梨 廣孝
静岡文化芸術大学デザイン学部技術造形学科
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望月 達也
静岡文化芸術大学デザイン学部技術造形学科
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松島 俊明
東邦大学
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長嶋 洋一
静岡文化芸術大
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長嶋 洋一
静岡文化芸術大学大学院デザイン研究科
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遠藤 昭紀
デザイン学部技術造形学科
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望月 達也
静岡文化芸術大 デザイン
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望月 達也
静岡文化芸術大学デザイン学部
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松原 季男
静岡文化芸術大学デザイン学部技術造形学科
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遠藤 昭紀
静岡文化芸術大学デザイン学部技術造形学科
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李 恩沃
静岡文化芸術大学元デザイン学部技術造形学科
著作論文
- PGS (Polyagogic Graphic Synthesizer) の検討(音楽生成・表情生成 1)
- インスタレーション作品のHCIについてのアフォーダンス的考察 : MAF2008(SUAC)での事例から(HCGシンポジウム)
- フィジカル・コンピューティングとメディアアート/音楽情報科学(インタラクティブアート)
- 並列処理プロセッサを活用したメディアアートのための汎用インターフェース(システム・インタフェース(2))
- サウンド・インスタレーションのプラットフォームについて(セッション4)
- メディアコンテンツ・デザイン教育におけるコンピュータサウンドの活用事例(コンテンツ生成,音楽インタフェース)
- コンテンツデザイン教育におけるコンピュータサウンドの活用事例
- 音楽/芸術表現のための新インターフェース
- メディア・アートと生体コミュニケーション
- SUACにおけるメディアート活動の報告(2000-2001)
- 2000-MUS-36-6 メディアアートにおける画像系の制御について
- 並列処理プロセッサ"Propeller"によるスケッチング・プラットフォーム
- デザインプロセスにおける「スケッチ」と物理コンピューティング
- ロシアの電子音響音楽とマルチメディアの状況報告
- 並列処理プロセッサ"Propeller"によるプラットフォームの検討
- シーズ指向による新楽器のスケッチング
- 新しい筋電楽器のための筋電情報認識手法
- 筋電楽器における音楽的ニュアンスの認識に向けて(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 筋電楽器における音楽的ニュアンスの認識に向けて(一般,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 音楽情報科学研究会はどこへ行く : 聴いていますよ. 僕にも言わせて下さいな
- GHIプロジェクト : 楽器が光ってもいいじゃないか(インタフェース)
- GHIプロジェクト : 楽器が光ってもいいじゃないか(インタフェース)
- E-031 メディアアートのための汎用インターフェースのプラットフォームについて(自然言語・音声・音楽,一般論文)
- DGPSを利用し池を掃除するロボット
- サウンド・インスタレーションのプラットフォームについて(セッション4)
- サウンドの空間的予告による映像酔いの抑止について
- サウンドによる映像酔いの抑止に向けて(2)
- 改造による新楽器の創造
- 非線形科学の視点から「コンピュータ音楽」を考える(一般及び雑音を有効利用する神経系やそのモデル)
- 非線形科学の視点から「コンピュータ音楽」を考える(一般及び雑音を有効利用する神経系やそのモデル)
- 音楽・映像・インタラクション(「音楽情報処理研究への誘い特集号」)
- インタラクティブ・メディアアートのためのヒューマンインターフェース技術造形
- 電力品質 (Power Quality) の改善による省エネルギー効果
- A-13-1 コンテンツ制作支援のためのエンタテインメント科学とエンタテインメントデザイン(A-13.思考と言語,一般セッション)
- Computer Musicパフォーマンスはこの20年間で進歩したのか
- 身体に加わる加速度とサウンドの音像移動に関する心理学実験報告(1/4)(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- 身体に加わる加速度とサウンドの音像移動に関する心理学実験報告(1/4)(コミュニケーション支援及びヒューマンコミュニケーション一般)
- カオスに対する聴覚的なアプローチ(1)
- エンタテインメント科学とデザイン・エンタテインメント