宮崎 光二 | 関西学院大学理工学部
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概要
関連著者
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宮崎 光二
関西学院大学理工学部
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中津 良平
関西学院大学理工学部
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中津 良平
関西学院大
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学部
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片寄 晴弘
関西学院大学理工学研究科・ヒューマンメディア研究センター
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片寄 晴弘
関西学院大
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宮崎 光二
関西学院大学理工学部ヒューマンメディア研究センター
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長井 祐梨花
関西学院大学理工学部情報科学科
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藤原 規行
関西学院大学理工学研究科情報科学専攻
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堀元 純生
関西学院大学大学院理工学研究科
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相田 恭兵
関西学院大学理工学部
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中原 直人
関西学院大学理工学部
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稲江 大
関西学院大学 理工学部
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阪本 一馬
関西学院大学理工学部
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寺尾 紀彦
関西学院大学理工学部
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二宮 一貴
関西学院大学理工学部情報科学科
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谷口 雄祐
関西学院大学理工学部情報科学科
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久保田 祐史
関西学院大学理工学部情報科学科
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西端 亜矢子
関西学院大学 理工学部
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篠崎 邦耶
関西学院大学 理工学部
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二宮 大介
関西学院大学 理工学部
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三宅 左知子
関西学院大学 理工学部
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崎田 祥子
関西学院大学 理工学部
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沖田 真矢子
関西学院大学 理工学部
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武田 奈緒美
関西学院大学 理工学部
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小寺 祥之
関西学院大学 理工学部
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風井 浩志
関西学院大学理工学研究科
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三浦 和也
関西学院大学大学院理工学研究科
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中川 博之
関西学院大学大学院理工学研究科
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風井浩志
関西学院大学理工学部ヒューマンメディア研究センター
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風井 浩志
関西学院大学大学院文学研究科
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中津 良平
日本電信電話公社横須賀電気通信研究所
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藤原 規行
関西学院大学理工学部
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篠崎 邦耶
関西学院大学理工学部情報科学科
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藤原 規行
関西学院大学大学院理工学研究科
著作論文
- 5ZC-9 fNIRSによるテレビゲーム協力プレイ時における脳活動の分析(エンタテインメントコンピューティング,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 3W-4 小型2足歩行ロボットとWiiリモコンを用いた格闘ゲームの開発(ロボットと社会インフラ,学生セッション,ネットワーク)
- A-15-33 対戦型アクションゲームにおける学習機能を持った自律キャラクタの検討(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-32 音楽情報を用いたCGキャラクタのダンスモーションのリアルタイム制御(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-31 個性を反映したCGキャラクタの表情生成の検討(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-30 Second Lifeにおける半自立キャラクタの生成(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-29 Second Life内のバーチャル研究室の構築(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- A-15-14 ストーリー生成システムにおけるインタフェースの検討(A-15. ヒューマン情報処理,一般セッション)
- D-12-157 ストーリーテリングを支援するチャットボットシステムの研究(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-134 ジェスチャによりCGキャラクターの制御法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-38 マイクロフォンアレイを用いた遠隔発話音声認識の評価(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-116 ペットロボットにおけるエンタテインメント性の向上の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- D-12-1 手形状認識に基づくCGマリオネット制御の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般講演)
- A-16-22 インタラクティブストーリー自動生成システムの検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-19 アニメーション生成支援システムの検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-16-18 ストーリー自動生成システム用データベースの検討(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般講演)
- A-15-15 間接的なインタラクション機能を持ったCGキャラクタの検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-15-14 ロボットとCGキャラクタの制御データの共通化の検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- A-15-13 表情インタフェースを用いた学習システムの検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般講演)
- 3W-3 小型家庭用ロボットの室内移動に関する研究(ロボットと社会インフラ,学生セッション,ネットワーク)