島田 英之 | 岡山理科大学
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概要
関連著者
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島田 英之
岡山理科大学
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島田 英之
岡山理科大学工学部
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塩野 充
岡山理科大学工学部情報工学科
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宮垣 嘉也
岡山理科大学工学部情報工学科
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宮垣 嘉也
岡山理科大学
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塩野 充
岡山理科大
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島田 恭宏
岡山理科大学工学部
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大倉 充
岡山理科大学工学部
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島田 恭宏
岡山理科大学
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大倉 充
岡山理科大学
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塩野 充
岡山理大 工
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東 恒人
岡山理科大学工学部
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東 恒人
岡山理科大学情報工学科
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片岡 修/東
岡山理科大学大学院工学研究科
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濱本 高志
岡山理科大学工学部
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森田 展行
カノープス株式会社
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佐藤 吉将
岡山理科大学工学部
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佐藤 吉将
岡山理科大学工学部:(現)株式会社ケイ・ジー・ティー
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濱本 高志
岡山理科大学大学院工学研究科博士課程システム科学専攻
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小倉石 裕二
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻
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掛札 敏計
岡山理科大学工学部情報工学科
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松田 純治
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻
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松尾 泰宏
ピープルソフトウェア株式会社
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野中 亮宏
岡山理科大学工学部
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岩崎 真哉
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻
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笠 展幸
岡山理科大学
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林 紘三郎
岡山理科大学工学部生体医工学科
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河野 良一
松下システムテクノ株式会社
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古川 稔晃
(株)総合システムサービス
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鎌田 拓郎
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻
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勝山 剛
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻
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岡 倫弘
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻
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西永 正孝
グローリー商事株式会社
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門田 純子
タカヤ株式会社
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宇都宮 毅
岡山理科大学工学部情報工学科
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鏡原 篤男
岡山理科大学工学部情報工学科
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田中 圭
岡山理科大学大学院
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林 紘三郎
大阪大学基礎工学部
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松下 尚史
岡山理科大学工学部
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松浦 洋司
岡山理大
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内貴 猛
岡山理科大
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佐々木 武
ワコムアイティ(株)
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中村 昌稔
株式会社カインド
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新濱 直樹
岡山理科大学工学部
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内貴 猛
岡山理大
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荒木 圭典
岡山理科大学工学部
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佐々木 武
ワコムアイティ
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南原 英生
岡山理科大学工学部
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クルモフ バレリー
岡山理科大学工学部電子工学科
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Kroumov V
岡山理大 工
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クルモフ バレリー
岡山理科大学
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真鍋 亮介
四国システム開発株式会社
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岩崎 真哉/島田
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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礒部 博文
岡山理科大学工学部情報工学科((株)三菱電機コントロールソフトウェア)
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島田 英之/古川
岡山理科大学工学部情報工学科/(株)総合システムサービス/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学情報工学科/岡山理科大学情報工学科/岡山理科大学情報工学科
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大倉 充/森田
岡山理科大学工学部情報工学科/カノープス株式会社/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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島田 恭宏/河野
岡山理科大学工学部情報工学科/松下システムテクノ株式会社/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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松田 純治/島田
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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岡 倫弘/島田
岡山理科大学大学院工学研究科修士課程情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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鎌田 拓郎/島田
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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小倉石 裕二/島田
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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勝山 剛/島田
岡山理科大学大学院工学研究科情報工学専攻/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科/岡山理科大学工学部情報工学科
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松浦 洋司
岡山理科大学工学部
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小倉石 裕二
岡山理科大学工学部
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笠 展幸
岡山理科大学工学部
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林 紘三郎
岡山理科大学工学部
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クルモフ バレリー
岡山理科大学工学部
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中村 昌稔
株式会社ビーバス
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渡部 和樹
岡山理科大学
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南原 英生
岡山理科大学
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林 紘三郎
岡山理科大学
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林 紘三郎
岡山理科大
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塩野 充
岡山理科大学情報工学科
著作論文
- FFT成分を用いた波形の定式化(研究速報)
- ウォルシュ変換対およびフーリエ変換対を用いた3Dメッシュの生成法
- 毛筆で筆記可能な仮想書道システムの開発(ユーザインタフェースとインタラクティブシステム)
- 音楽情報からの特徴抽出
- 空中に描かれた数式を計算するシステムの試作
- モデルを位置合わせに用いた注釈提示と注視点による物体選択
- CGによる物体の燃焼と変形・変色の表現(論文コンピュータグラフィックス)
- 指で文字を書く動作の3次元解析
- CGによる物体の燃焼と変形の表現
- 脳波の可視化
- CG による燃焼の表現
- 部分画像列からのパノラマ画像生成法
- 切断による柔物体の質感表現
- 自然景観のパラメトリックな自動生成
- 文体測定による筆者識別の一手法
- 非同期回転法による物体の3次元形状測定
- 柔物体の切断シミュレーション
- 格子上の三点形の合同類別に関する一考察
- 加齢による顔の変化の予測画像の生成
- 2D-FFT成分を用いた2次元離散データの定式化
- 断面線群とそれらの配置関係を用いて生成された二次元メッシュの圧縮(研究速報)
- 仮想書籍ブラウジングシステムの試作(タンジブルコンピューティング, インタラクション: 技術と展開)
- D-12-74 空中に描かれた数式を計算するシステム
- 空中に描かれた数式の計算システム
- 3次元CGによるリアルタイムな火災の表現法
- J-005 拡張現実技術を用いた昔話 : ももたろう(J分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション,一般論文)
- 顔の両眼付近の部分画像を用いたゲート管理のための個人識別実験
- 空中に指先で描かれた続け書き数字の認識アルゴリズム
- 3次元顔モデルに基づく似顔絵作成の一手法
- テレビ電話のための仮想衣服着用システム
- 体系的工学キャリア教育とキャリアポートフォリオ作成システムの開発
- 拡張現実技術を応用した物語表示システムの開発-物語の進行をページめくりのみに依存するシステム