飯村 伊智郎 | 鹿児島大学工学部情報工学科
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概要
関連著者
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飯村 伊智郎
鹿児島大学工学部情報工学科
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中山 茂
鹿児島大学
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中山 茂
鹿児島大学大学院理工学研究科
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飯村 伊智郎
熊本県立大学 総合管理学部
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飯村 伊智郎
熊本県立大学
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飯村 伊智郎
熊本県立大学総合管理学部総合管理学科
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加藤 誠巳
上智大学理工学部
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飯村 伊智郎
上智大学理工学部電気電子工学科
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森山 賀文
有明工業高等専門学校電気工学科
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森山 賀文
有明工業高等専門学校
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加藤 誠已
上智大学 理工学部
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石橋 賢
熊本県立大学 総合管理学部
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飯村 伊智郎
熊本県立技術短期大学校
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加藤 誠巳
上智大学 理工学部 電気電子工学科
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藤木 拓郎
熊本県立大学
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菊池 新
上智大学理工学部
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菊池 新
上智大学理工学部電気電子工学科
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甲斐 久規
熊本県立大学総合管理学部総合管理学科
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松岡 賢一郎
(株)サイバーシステムズ
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甲斐 久規
熊本県立大学
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野中 聡
旭川医科大学耳鼻咽喉科・頭頸部外科学講座
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野中 誠
昭和大学藤が丘病院呼吸器外科
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武田 和大
鹿児島大学工学部
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原 崇
鹿児島大学工学部情報工学科
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吉田 賢治
熊本県立大学 総合管理学部
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倉川 新也
NTTコミュニケーションズ(株)
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吉田 和幸
熊本県立技術短期大学校
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吉里 五月
熊本県立技術短期大学校
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小倉 康夫
上智大学理工学部
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増田 卓也
上智大学理工学部
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石田 裕三
上智大学理工学部
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能見 元英
上智大学理工学部
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越沼 康明
上智大学理工学部
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二瓶 克己
上智大学理工学部
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鶴沢 偉伸
大分工業高等専門学校制御情報工学科
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鶴沢 偉伸
大分工業高等専門学校
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彭 剛
鹿児島大学工学部情報工学科
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垣花 真理
熊本県立大学総合管理学部総合管理学科
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池端 伸哉
鹿児島大学工学部情報工学科
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澤井 勇輝
熊本県立大学総合管理学部
著作論文
- 二次割当問題におけるランダム選択を導入した MAX-MIN Ant System に関する研究
- D-8-9 ランダムウォークを導入したMAX-MIN Ant Systemによる二次割当問題の検討(D-8. 人工知能と知識処理,一般セッション)
- 粒子群最適化法のためのParticle言語の開発
- F-011 二次割当ての実問題におけるランダム選択と局所探索を導入したMAX-MIN Ant Systemの検討(人工知能・ゲーム,一般論文)
- ジョブショップスケジューリング問題における免疫アルゴリズムの分散処理(アルゴリズム,サービス管理,ビジネス管理,料金管理,及び一般)
- 階層構造を有する複数縮尺地図ベクトルデータの一元的管理方式に関する検討
- シームレスな仮想歩行に基づく3次元歩行者用経路案内システムの開発
- VRMLを用いたシームレスな案内による3次元建物案内システム (特集 第7回職業能力開発研究発表講演会)
- 5H-3 VRMLを用いた屋外から屋内までの連続的な3次元建物案内システム
- 大規模ベクトル線データの一元的管理方式とその評価 : 日本列島の詳細な海岸線ベクトルデータへの適用
- 階層構造を有する複数縮尺地図ベクトルデータの一元的管理方式
- 地形的特性により探索領域を限定した日本全国道路網における経路探索手法
- GPS測位とテレターミナルを用いた配車および経路案内システム
- 音声操作によるマルチメディア・タウン・マップ
- パーソナルコンピュータを用いたマルチメディア・アルバム
- 高速自動車道向けリアルタイム地理情報案内システムに関する検討
- 車載ナビゲーション・システムにおけるコマ図の自動生成に関する基礎検討
- 首都高速道路経路案内システム
- インターネット・ユーザ参加型の分散並列処理のための Espace 言語の開発とその応用
- A-15-15 家庭用ゲーム機の入力デバイスを用いた歩行動作時の感情推定に関する基礎検討(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
- 家庭用ゲーム機の入力デバイスを用いた階層型ニューラルネットワークによるジェスチャ認識
- 家庭用ゲーム機の加速度センサを用いたニューラルネットワークによるジェスチャ認識の検討(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- 家庭用ゲーム機の加速度センサを用いたニューラルネットワークによるジェスチャ認識の検討(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
- F-016 ランダムウォークと局所探索を導入したMMASによる二次割当問題の実験的検討(人工知能・ゲーム,一般論文)
- 地形的特性により探索領域を限定した日本全国道路網における経路探索手法
- 巡回セールスマン問題における多重発見的探索法の検討
- オブジェクト共有空間を用いた並列遺伝的アルゴリズムにおけるノアの箱舟戦略の検討
- 家庭用ゲーム機の加速度センサを用いた歩行動作で表現された感情の識別に関する一考察
- D-8-11 量子ビット表現に基づく整数型遺伝子を用いたQuantum-inspired Evolutionary Algorithmの提案(D-8.人工知能と知識処理,一般セッション)
- 量子もつれ状態を模倣した2匹のアリにおける協調行動と集合的意思決定における一解釈
- 量子もつれ状態に着想を得た二匹のアリにおける協調行動の決定過程とその基礎的実験
- 量子もつれ状態に着想を得た二匹のアリにおける協調行動の決定過程とその基礎的実験
- 1次元トーラス網状離島モデルに基づく遺伝的局所探索における島間距離戦略の検討
- 免疫アルゴリズムによる複数多角形検出に関する検討
- 高次元関数最適化における Artificial Bee Colony アルゴリズムの探索性能評価
- 家庭用ゲーム機の赤外線センサを用いたヘッドトラッキングとマルチモニタ表示環境におけるマウスポインタ制御への応用
- 143 オブジェクト共有空間を用いた並列遺伝的局所探索による巡回セールスマン問題の研究
- A-027 整数ナップザック問題を対象としたQuantum-Inspired Evolutionary Algorithmの基礎検討(数理モデル化と問題解決(2),A分野:モデル・アルゴリズム・プログラミング)
- 観測後ビット列の復号処理の違いによる整数型遺伝子の量子ビット表現法に関する探索性能分析