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一般社団法人映像情報メディア学会 | 論文
- 個人差及び撮影条件による変動に頑健な顔特徴の自動抽出手法(学生研究発表会)
- 協調的3D位置検出アーキテクチャUbiC3Dの基本アルゴリズムの実現と適用(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- 2-2. 画像認識を用いたインタラクティブサーフェス用入力手法(2. ヒューマンインタフェースを支える画像認識技術,画像認識とヒューマンインタフェース)
- スクリーン空間での2回屈折を考慮した液体の実時間描画(アニメーション,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 両眼間回転ズレと異なる視差範囲による生体影響(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- 8-2 隣接EPIの相関性を利用した自由視点画像生成(第8部門 多視点映像)
- 《第20回》画像処理・認識の知能化技術とそのビジネスへの展開 : 横浜国立大学発ベンチャー(株)マシンインテリジェンス(大学発のベンチャービジネス)
- 円偏波用プリント基板型方形モノポールアンテナの小型化に関する検討(学生若手発表,アンテナ・伝搬における学生若手発表および一般)
- ボクの壁 : パントマイムの「見えない壁」認識・表示システム(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 日中時代劇演出におけるリアリティ実現の比較研究(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 昭和ナンジャコリャ : 若者から見て馴染みの薄い昭和時代のモノに着目した、高齢者と若者が一緒に楽しむことができるゲーム(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 第36回 プロジェクト管理ツール(私の研究開発ツール)
- 3-2 SPECT画像を用いた認知症の計算機支援診断(3.機能情報における画像診断,医療用画像処理)
- 公共の場における超多視点裸眼立体映像コンテンツについての実証実験報告(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- 両平面回路への適用を目指したCRLHスロット線路の基礎検討(学生若手発表,アンテナ・伝搬における学生若手発表および一般)
- 複数の実ユーザとの共演が可能なマルチエージェント協調演奏システム(学生研究発表会)
- フレーミングサポートシステムのための審美性特徴を用いた写真の評価(画像,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- センサの死角を考慮した安全な速度制御によって最適移動経路選択を行う自律移動ロボット(学生研究発表会)
- デジタルボードゲームのプロトタイピング(ポスター(シナリオ・キャラクター・ゲーム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
- 4. ディジタルカメラ内蔵型プロジェクタの光学技術(時代の最先端を行くディジタルカメラ技術)
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