職務の性質に応じたインセンティブ・システムの設計方法についての分析
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
研究開発マネジメント支援ツール・データベース・システムのデザイン
-
標準形ゲームと社会ネットワーク(ゲーム理論の拡張 : 新たな合理性概念の構築に向けて)
-
内発的動機づけを導入したエージェンシー・モデルの分析(ゲーム理論の拡張 : 新たな合理性概念の構築に向けて)
-
特集にあたって(ゲーム理論の拡張 : 新たな合理性概念の構築に向けて)
-
1-E-2 「ゲームと実験」研究部会終了報告(部会報告)
-
「ゲーム理論とその応用」研究部会終了報告(ゲーム(3))
-
「ゲーム理論とその応用」研究部会経過報告(ペーパフェア)
-
1-F-4 数理システム理論を用いた新たな技術評価手法(評価)
-
符号付きグラフの擬-集群化可能性の拡張について(グラフ・スケジューリング)
-
新たなモラル・ハザード概念を分析するためのエージェンシー・モデルの提案
-
否定的自己評価と集群化可能性について(グラフ・ネットワーク(1))
-
エージェントの努力水準に関するn個の指標に基づいたインセンティブ・システムの設計問題について
-
特集にあたって (認識・感情・意志決定)
-
複数の目的をもった労働者に対するインセンティブ・システムの設計問題に関する分析
-
投票者の許容範囲とシンプルゲームのコアの関係について
-
設定投票における交渉整合性と集群化可能性について(ゲーム理論(1))
-
職務の性質に応じたインセンティブ・システムの設計方法についての分析
-
集団討議の活性化におけるシステムアプロ-チの役割 (「情報ネットワ-ク組織とシステムアプロ-チ」特集号)
-
相互依存的な選好を持つ主体の集団が行うゲームの枠組みについて((ゲーム理論(1))
-
Inducementの相互交換を考えた'ソフト'ゲームについて(ゲーム理論(2))
-
"ゆらぎ"発生装置としての組織内ネットワーク概念について
-
組織内ネットワークによる"ゆらぎ"と組織コントロール
-
共生のシステム論の基礎論のための試み
-
責任論と自己組織変動
-
因果序列の因果的可逆性--基本線形システムの場合
-
定常化functor--一般システムと定常システムの関係
-
因果序列の定義と存在条件
-
「経営科学のニューフロンティア」シリーズ-4, 石井博昭/坂和正敏/岩本誠一編, ファジイOR, 朝倉書店, 234頁
-
シグナリング・ゲームについて (認識・感情・意志決定)
-
1D1 研究開発マネジメント支援ツール・データベース・システムのデザイン
-
2D4 R&Dマネジメント支援ツール・知識ベース・システムへのアプローチ
-
ピーター・チェックランド,ジム・スクールズ著 妹尾堅一郎監訳, ソフト・システムズ方法論, 有斐閣, 1994
-
混合選好の導入によるアローの定理の拡張(ゲーム・探索(2))
-
配分問題の一般的モデルについての研究(ゲーム理論(2))
-
流動的な財のenvy-free allocationの存在証明(ゲーム理論)
-
グラフ理論によるクー理論の展開(ペーパーフェア)
-
システムズ・アプローチとは何か(ソフト・システムズ・アプローチ)
-
OAにおけるシステムアプローチ
-
満足化決定基準の特徴付
-
経済的環境におけるナッシュ実行理論
-
伊藤重行著「システム・ポリティックス」
-
松田正一著,システムと行動,泉文堂 1983年発行 定価 6000円 449ページ
-
貢献度と顧客のニーズに関する妥当性の間のコンフリクト検出における応用上の問題とその解決手法
-
コンフリクト解決のためのグラフモデル : GMCR : The Graph Model for Conflict Resolution(グラフと確率・統計モデル)
-
合意形成の数理 : 社会選択論からのアプローチ
-
ソフトゲーム理論 (認識・感情・意志決定)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク