3-4 視点間の陰影の透過性に基づく形状復元の鏡面反射成分除去による改良(第3部門コンピュータビジョン)
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概要
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Accurate stereo matching is a difficult problem because of differences of the appearance and/or the shading of target objects between two views. To avoid this difficulty, we have proposed a two-view method based on shading and stereo information without explicit stereo matching. This method takes a high computational cost, since it needs iterative updates of many unknown variables including not only the depth but also various shading parameters. In this study, by removing a specular reflection component from the observed image as a preprocessing, we simplify the above method, and hence we aim to lower the computational cost with improving the accuracy of recovery.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2013-08-28
著者
-
大久保 寛
首都大学東京
-
青木 透
首都大学東京システムデザイン部
-
田川 憲男
首都大学東京システムデザイン部
-
田川 憲男
首都大学東京
-
若林 洸佑
首都大学東京システムデザイン部
-
何 宜欣
首都大学東京システムデザイン部
-
何 宜欣
首都大学東京
-
大久保 寛
首都大学東京システムデザイン部
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