2-2 形状に基づく物理浸食再現マップの自動生成手法(第2部門 CGモデリング&レンダリング)
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概要
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Texture mapping is a useful technique to reduce a computational cost and increase a reality for 3DCG. We propose a method for generating reproducible erosion map added change information on the basis of shape for performing texture mapping to reproduce metallic erosion.
- 一般社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2012-12-18
著者
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