立体ハイビジョンの研究(立体映像技術一般)
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概要
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実用化を迎えたステレオ3D映像を視聴者が安心して楽しむことができ,映像システムとして発展を遂げるためには,ステレオコンテンツの提供側,視聴側共に留意すべき事項がある.本稿では,ステレオ映像に関する問題である,ステレオ映像の不自然さ,見づらさ,視覚疲労の原因を,原理的要因と非原理的要因とに分類し,それらの機序と対策について述べる.非原理的要因である機器の特性による左右映像の差は基本的には解決可能であるが,原理的要因である水平両眼視差は撮像時の十分な統制が重要である.さらに将来的課題として,長期的影響,年少者の発達への影響の解明,視覚疲労の指標確立の必要があることに言及する.
- 2012-10-23
著者
-
野尻 裕司
(財)NHKエンジニアリングサービス
-
江本 正喜
NHK放送技術研究所
-
江本 正喜
Nhk
-
野尻 裕司
Nhk放送技術研究所テレビ方式研究部
-
山之上 裕一
NHK放送技術研究所
-
野尻 裕司
(株)NHKアイテック
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