非一様弾性体の対話的変形シミュレーション
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概要
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コンピュータグラフィクスの発達により,大変形を伴う変形シミュレーションをリアルタイムに表現できるようになった.しかしその大半が均質体の変形や均質体同士の衝突計算であり,非均質な塑性をもつ物体の変形を扱った研究はほとんど報告されていない.そこで本稿では,ボリュームモデリングと弾性体変形手法を組み合わせ,非一様な塑性分布を考慮した新たな物体変形シミュレーション手法として, FastLSM+ を提案する. Constructive Volume Geometry によって塑性分布を作成し,高速な弾性体変形手法である Fast Lattice Shape Matching に拡張した塑性分布を反映させることで,これまで困難であった任意の形状と塑性分布をもつ物体の変形シミュレーションを実現する.
- 2012-11-26
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