携帯機器向けグラフィックス・アクセラレータシステムの設計手法(回路理論,回路解析)
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概要
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グラフィカル・ユーザインタフェースを備えた携帯機器実現のためには,小型で低消費電力なグラフィックス・アクセラレータ(以下GAと略す)が必要である.すなわち,性能向上効果の高い機能を選択的にハードウェア化し,GAの回路規模縮小と必要な描画性能確保を両立させることが重要である.本論文では,描画機能ごとの実行頻度やメモリバス・トラヒックに着目し,新規回路の記述前に,必要性能を満足するハードウェア化機能を設計するDFSMBT設計手法を提案する.この設計手法を適用して開発したGAシステム実機で処理性能を評価し,全機能をハードウェア実装したGAの1/2より小さい回路規模でありながら,ほぼ同等の性能を実測した.これにより本設計手法の有効性を確認した.
- 2011-09-01
著者
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滝田 功
株式会社日立製作所都市開発システムグループ
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永井 靖
株式会社日立製作所システム開発研究所
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大和田 徹
株式会社日立製作所システム開発研究所
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高木 徹夫
株式会社日立アドバンストデジタル
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滝田 功
(株)日立製作所マイクロエレクトロニクス機器開発研究所
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高木 徹夫
(株)日立アドバンストデジタル
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永井 靖
(株)日立製作所横浜研究所
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大和田 徹
(株)日立製作所横浜研究所
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