学生の知的好奇心を刺激する演習とプロジェクト開発の実践
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
現在の情報システムは大規模・複雑化しており,開発プロセスを従来の演習形態内で実施することは難しい.また基本的な演習だけでは学習意欲を継続することが難しく,学生の資質・志向に柔軟に対応した適切な課題を設定する必要がある.本報告では,グループによる対戦志向プログラミング演習,プロジェクト形式の演習,コンテストへの参加を通した,学生の知的好奇心を刺激する創造性教育の実践例について報告する.
- 2010-09-06
著者
関連論文
- 運転ルール自動生成についての考察
- A-19-2 CATVを用いた離島の高齢者健康管理ネットワーク
- 対話型舶用機関運転支援システムの概念設計
- 離島における高齢者健康管理システムの構築 [1] : 生体情報収集システムの設計
- ヒューマンファクターを含む舶用機関の運転支援システムの概念設計
- 人間と機械との音声会話を用いたパソコンによるエンジン操作支援システム(システム技術部,所外発表論文等概要)
- ET2000-44 エージェントを用いたC言語学習支援環境の開発
- 対話型舶用機関運転支援システムのあり方
- C言語学習を支援するエージェントシステム
- 弓削島ネットワーク構想
- XPに基づいたプログラミング学習システムの評価(遠隔教育/一般)
- QRコードを用いた名刺情報一括管理システム(オフィスインフォメーションシステム及び一般)
- QRコードを用いた名刺情報一括管理システム
- K-070 3次元VRによる機関室訓練シミュレータと開発環境に関する考察(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 伝統的和船シミュレータの開発
- MVE2000-43 伝統的和船シミュレータの開発
- 伝統的和船シミュレータの開発 (第10回〔日本バーチャルリアリティ学会〕「人工現実感」研究会)
- 伝統的和船シミュレータの開発 (第6回ヒューマンインタフェース学会研究会「ギガビットネットワーク/インターネットとマルチメディア」)
- 学生の知的好奇心を刺激する演習とプロジェクト開発の実践
- 3H-5 E-learningと連携した対面型授業支援システムの提案(教育学習支援システム,一般セッション,コンピュータと人間社会,情報処理学会創立50周年記念)
- BS-8-8 ネットワーク監視システムにおける監視情報の"見える化"に関する考察(BS-8. セキュア、スケーラブルでサステイナブルなキャンパス情報システム,シンポジウムセッション)
- A-19-2 CATVを用いた離島の高齢者健康管理ネットワーク
- e-LearningによるJavaプログラミング問題集
- 弓削商船高等専門学校教育用計算機システムの更新
- 平成22年度情報工学科1年生に対するクラス運営の取組について : 新カリキュラム対応と携帯電話の活用について
- 地域情報インフラとの連携による対外接続の改善
- 国立高専におけるICT活用教育の現状と課題
- 携帯電話を活用した新入生のクラス運営ーSNSとメール配信による取組ー
- 伝統的和船シミュレータの開発
- Support System Using Oral Communication and Simulator For Marine Engine Operation.