会議支援用Visual Hullにおける顔部分の一貫性を確保するテクスチャリング手法
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概要
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本論文では,自由視点映像を顔部分の品質維持が要求されるグループウェアに応用する目的で,Visual Hullにおける特定部分のテクスチャに起こる不整合を抑制するレンダリング手法を提案する.これは,顔部分のテクスチャが貼られるボクセルに対してテクスチャを取得するカメラ画像を単一に限定することで実現される.このカメラを選択する基準を選択されたカメラの数に依存する方法と仮想視点に依存する方法の2種類あげた.また,提案手法のレンダリング結果と通常のレンダリング結果について,どちらでレンダリングしたほうが顔の表情を読み取りやすいか被験者実験によって評価したところ,提案手法を用いるほうが優れているという結果を得た.
- 2011-01-15
著者
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