物理モデルを使用したドライビングシミュレータ及び運転評価システムの開発(シミュレーション,アニメーション及びCG一般)
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概要
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F1の迫力を体感できる3Dレーシングシミュレータの実現を目的として研究を進めている。物理モデルを導入し、Visual C++^[○!R]、DirectX^[○!R]を組み合わせ、3D描画技術を用いたリアルシミュレータを作成してきた。また、物理モデルを取り入れることによって、ゲームに登場する3Dオブジェクトに物理法則に従った運動や挙動をさせることが可能となる。今回、運転再現モード等を実装して運転の評価・分析が行えるシステムを開発した。実際に「全日本学生フォーミュラ大会」に向けたドライバーの運転練習に活用し、十分な成果が得られたので報告する。
- 2008-10-31
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