高密度指向性表示3Dディスプレイにおける簡易実写入力手法(一般セッション2,三次元画像,多視点画像)
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概要
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高密度指向性表示3Dディスプレイにおける実写入力手法を提案する.提案手法では,静止している物体を撮影対象とし,単独のカメラで撮影した動画から自然特徴点を抽出することで動画中に含まれる異なる視点画像同士を対応付け,立体映像を生成する,本手法は,得られた特徴点同士の対応関係から,簡易的な幾何制約のみを用いて立体映像を生成する.そのため,幾何学的制約を全て満たすわけではないが,高密度指向性表示方式の3Dディスプレイに立体映像を表示するための素材としては十分な映像を生成でき,かつ簡易な操作のみで立体映像を取得することができる.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2008-03-03
著者
-
壷井 雅史
株式会社NTTドコモ先進技術研究所
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堀越 力
株式会社NTTドコモ先進技術研究所
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堀越 力
株式会社nttドコモ
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堀越 力
株式会社nttdata技術開発本部
-
木村 真治
株式会社NTTドコモ
-
壷井 雅史
株式会社nttドコモ
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