モーションデータを用いた新体操ルール学習支援システムの試作と評価(<小特集>ディジタルコンテンツ制作-DCS'07関連-)
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概要
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We have developed educational applications to support the learning of rhythmic gymnastics rules using motion-captured animations. We developed a 3D rule book using Web3D technologies and an AR-RG system using augmented reality technologies. The 3D rule book plays 3DCG animations corresponding to the basic motions of rhythmic gymnastics. The AR-RG system helps users understand complicated rules requiring a combination of a basic motion and an apparatus action. These applications were evaluated by active athletes as useful learning tools.
- 2008-02-01
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