光線空間補間のための多視点画像のオフセットブロックマッチング(<小特集>3次元映像情報メディア技術)
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概要
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In this research, we address the problem of finding the best correspondence in matching algorithms in the edge area and we propose offset-block matching for ray-space interpolation. Conventional block matching methods are pixel-based, block-based and hierarchical methods. The pixel-based matching method performs well and satisfactorily detects correspondence in the edge area, when the search area is small. Block-based matching methods detect better than pixel-based methods where is a large disparity, however the detecting of correspondence in the edge area is not as accurate. The hierarchical block matching method performs relatively well in all areas. The proposed offset-block matching however combines pixel-based and block-based matching methods by limiting the search area and obtains better results than conventional matching methods. The proposed method has simultaneous advantage of both the pixel-based and the block-based matching methods. Furthermore, this method is suitable for distributed architecture of a video rendering system like FTV, when we need real-time interpolation.
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2004-04-01
著者
-
Tehrani M
Graduate School Of Engineering Nagoya University
-
Tehrani Mehrdad
Department of Information Electronics Graduate School of Engineering, Nagoya University
-
Fujii Toshiaki
Department of Information Electronics Graduate School of Engineering, Nagoya University
-
Tanimoto Masayuki
Department of Information Electronics Graduate School of Engineering, Nagoya University
-
Tanimoto M
Graduate School Of Engineering Nagoya University
-
Tanimoto Masayuki
The Graduate School Of Engineering Nagoya University
-
Fujii Toshiaki
Department Of Computer Science Graduate School Of Engineering Nagoya University
-
Tehrani Mehrdad
Department Of Information Electronics Graduate School Of Engineering Nagoya University
-
Tanimoto Masayuki
Department Of Computer Science Graduate School Of Engineering Nagoya University
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