3DCGシステム(人工現実感)
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概要
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一般のC言語アプリケーションにおいては,文字や数値の出力はprintf(),入力ならscanf()等の入出力APIを用いて簡単に処理の記述を行う事ができる.本研究は容易に情報の出力を3DCGとして,また入力はマウスによりGUIを用いて処理の記述を可能とするシステムの提案を行う.まず3DCG出力とGUI入力のためのAPIとプリプロセッサを構築する.ソースコードに用いられたAPIをプリプロセッサにて検出し,その引数等からCG出力画面とGUI構成のための部品情報を抽出する.このとき,不足した情報があれば既定値を用いる.アプリケーション実行時には,これらの情報を用いてGUIを構成し,アプリケーションから出力されるCGオブジェクトの表示と,GUI部品を介した数値等のアプリケーションに対する入力処理をおこなう.本研究の結果を利用すれば,アプリケーション制作者はprintf()やscanf()を用いるのと同様にGUIに対する必要なIO処理を簡単に記述することが出来る.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2006-05-30
著者
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