並列・分散処理用3D表示関数とクラス(<特集>モバイルネットワーク, アドホックネットワーク及び一般)
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概要
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近年,容易にクラスタシステムを構成する状況が整いつつある.しかしネットワークを介して3Dグラフィカル出力を可能にする汎用の環境が整っていない.本研究ではネットワークを通して,パソコンディスプレイに3D表示をするシステムについて提案する.すなわち,計算リソースとはソケット通信を用いて通信し,通信制御と表示制御にはJavaとJava3Dを用いた3D表示システムを提案する.計算リソースではネイティブ言語によるアプリケーション記述を可能とし,ソケットを介して容易に計算結果をグラフィカルに表示する事が出来る環境の構築を目指す.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2003-11-07
著者
-
田村 信介
福井大学工学研究科
-
柳瀬 龍郎
福井大学工学部
-
柳瀬 龍郎
福井大学大学院工学研究科 情報・メディア工学専攻
-
松田 大樹
情報・メディア工学科
-
松田 大樹
福井大学工学部情報・メディア工学科
-
柳瀬 龍郎
福井大学工学研究科
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