三次元アプリケーション用 OCX の開発
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
PCのグラフィクス性能の向上とOpenGL等の三次元グラフィクス用APIの開発によリ、三次元CGを応用したシステムの PC 上での構築が可能となってきている。一方、マイクロソフト社のOLE技術をべースとしたOCX(OLEカスタムコントロール)のように、ソフトウェアを部品(コンポーネント)として作成し、その利用性・再利用性を高める技術も普及してきている。このOCXを使用することにより、開発環境に依存しないアプリケーション開発が容易に行える。我々は、三次元機能をOCXとして部品化することにより、三次元アプリケーションを容易に構築することができると考えている。今回三次元アプリケーション用OCXを開発したのでその概要を報告する。
- 1997-08-13
著者
関連論文
- 三次元アプリケーション用 OCX の開発
- 三次元シミュレーションにおける描画高速化手法の検討
- 写真を利用した三次元モデリングシステム
- 変電所シミュレーション用三次元モデリングシステム
- PCによる変電所三次元シミュレーションシステムの開発
- ファジィニューラルネットワークを用いた規則音声合成のためのピッチ周波数推定