変電所シミュレーション用三次元モデリングシステム
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概要
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人工現実感(VR)技術の発達につれプラント業務にもVRを適用しようとする研究が進められている。我々は変電所三吹元シミュレーションシステムの開発を行っており、これについての報告を行った。一般に、三次元コンピュータグラフィクス(3DCG)では、三次元モデルを作成するのに多くの時間と労力,経験と技能を必要とするという問題がある。そこで、変電所シミュレーションシステムでは、三次元モデルの作成を写真から行うことによってこの問題の解決を図ることとした。また、シミュレーションシステムに現実感をもたせるために、三次元モデルのポリゴン数を増加させる手法があるが、この手法を用いると描画フレームレートが減少するという問題が生じる。そこで変速所シミュレーションシステムでは、質感を高めるためにテクスチャを用いることとし、テクスチャ作成にかかるコストを削減するために、テクスチャを写真から三次元モデルの作成時に切り出すこととした。本稿ではモデリングを行うためにPC上で作成したシステムにおけるモデル作成手順について報告する。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-09-18
著者
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