ベジェ制御点と多項式の係数
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
We study both the Bezier and Polynomial expressions for curves and surfaces. The polynomial expression is convenient for speed calculation but their coefficients are very unuseful for modeling curves and surfaces. On the other hand the Bezier expression is very useful for modeling curves and surfaces but becomes slow when the number of control points grows. In this paper we propose a method for passing from control points to polynomial coefficients and vice versa. Doing this we can exploit the advantages of both Bezier and polynomial expressions.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1994-09-26
著者
-
安居院 猛
東京工業大学 工学部 像情報工学研究施設
-
長橋 宏
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 物理情報工学専攻
-
イミン モハメッド
東京工業大学大学院総合理工学研究科
-
長橋 宏
東京工業大学 像情報工学研究所
関連論文
- 髪型の表現についての検討
- 2次元的予測器によるストラクチャ・ランレングス符号化法の改良
- 小学校算数科図形指導に利用できる教材ソフトの作成と活用 : 画像処理・コンピュータビジョン,画像応用
- 仮想生物の種分化過程のシミュレーション
- フラクタル次元に基づいたディジタル図形の擬似符号化法( 高能率符号化技術とその応用)
- フラクタル次元に基づくディジタル図形の擬似符号化について
- ブロック特徴を用いた歩行人物の抽出と追跡(画像処理-アルゴリズムとシステム-)
- 部分領域ごとのマッチング法を用いたステレオ視による車間距離の計測 : 画像通信システム : 画像処理・画像応用
- CGにおける照度およびスペクトルを考慮した太陽直射光の表現手法
- 序列化立体知覚機構によるステレオ画像の奥行き認識
- 2眼式立体画像のためのステレオクリッピング
- 序列化立体知覚機構のステレオ階調画像への適用 : 視聴覚技術画像処理・コンピュータビジョン(認知科学とヒューマンインタフェース特集)
- 身長と衣服の色情報による特定人物の抽出
- タイヤ形状を利用した車体側面の推定(2報)
- 適応型仮想生物の競合・共生シミュレーション : 第2報
- 適応型仮想生物のシミュレーションにおける競合と共生
- 仮想生物の適応のシミュレーションにおける共生について
- 仮想生物の適応のシミュレーションにおける共生について
- SA-2-2 仮想生物の適応のシミュレーションにおける共生について(SA-2. 非線形工学と人工生命,シンポジウム)
- 領域の配置関係を利用した動画像の同定方法
- 濃度輪郭線を用いた階調画像記述のための閾値決定法
- 雲の影響を考慮した自然光モデリングに関する研究
- 単眼視動画像からの人物の動作のモデリング
- 景観表示のための樹木の生成手法 (サイエンティフィック・ヴィジュアライゼーション)
- 4方向からのスケッチ画を用いた立体の形状モデリング
- 鉢植え植物を対象としたボリュームデータの領域分割の一手法
- CGにおける多様な雲の表現
- モーフィングにおける多面体間の自動的な対応付け : 第2報
- 確率的モデリングに基づくRGB画像列の運動領域の分割
- 拡張スネークによる凹部の輪郭抽出
- 楽譜の規則を考慮した印刷楽譜の自動認識
- ニューラルネットワークを用いたカラー画像における動的領域分割
- GPの木構造表現のためのノード突然変異
- 工業デザイン画から3次元モデリングのための特徴の抽出
- CGにおける雲の一表現手法
- 新しいベジェ区分曲面補間法
- 画像処理機器に適した画像圧縮符号化法
- 2次元的予測を用いたストラクチャ・ランレングス符号化法の改良 : 医用画像と画像一般 : 画像処理・画像応用
- 16-1 画像処理における高速フィルタリングのための一手法
- 文字輪郭線の変形による古印体フォントの自動生成
- 自然画像からの線状物体の自動抽出と除去 : 画像処理・コンピュータビジョン
- カラー画像のデータベースに用いられる階層的符号化方式 : 映像表現,画像処理・コンピュータビジョン
- ニューラルネットワーク符号化法の画質向上の検討
- 適応離散コサイン変換プログレッシブ符号化方式の改良法 : ハイビジョン特別研究会 : 視覚情報 : 画像通信システム : 画像処理・画像応用
- ブロック符号化法における画質の一改良法
- 画素交換ディザ法による偽輪郭線の平滑化法
- セルオートマトンを用いた3次元火炎画像の生成手法
- ステレオ動画像による多動物体の運動認識における一手法
- 隠れMRFを用いた移動物体のマスクの検出
- 高速道路における先行車両の同定と追跡-第2報-
- 確率モデルを用いた頭髪の動きのコンピュータアニメーション
- 2物体間の優先関係を用いた複数物体の隠面消去法 : 小規模なアニメーション作成システム
- 16-2 データベース駆動型アニメーションシステムのデータ作成に関する考察
- 三角関数動作近似による3次元アニメーション
- 2物体間の優先関係を用いた隠面消去法 : 小規模なコンピュータ・アニメーション作成システム
- 13-18 2物体間の優先関係を用いた簡易な立体アニメーション
- 漢字ROMデータのベクトル化とその応用
- 婦人服用CADシステムの試作
- 婦人服用CADの作製
- 木マッチングによる英字署名識別に関する研究
- 道路網地図処理に関する研究-第1報-
- 3次元空間における紐の結び目の解析と認識
- Superquadricsを用いた3次元物体認識の一手法
- CGによる板ガラスのひび割れ形状の表現手法
- 確率モデルを用いた割れ目形状の生成 : 放送現業画像処理・コンピュータビジョン(コンピュータグラフィックス特集)
- 空間図形を対象としたCAI教材の開発
- 複素数変換を用いた図面中の直線分と円弧の抽出
- 画像処理手法を応用したカメラ手ブレ検出装置
- マルチコンピュータシステムによる教育用ソフトウェアの開発 : 画像処理・画像応用
- シルエット画像からボリュームデータを構成するための一手法
- ボリュームデータを用いた位相的に正しい物体表面の構成
- シルエット画像を用いた鉢植え植物の3次元モデリング
- ニューラルネットワークを用いたカラー画像における境界線検出
- ニューラルネットワークを用いたエッジ追跡による画像のセグメンテーション
- 神経回路網による家紋の類似度自動識別
- 遺伝的プログラミングの非拘束な一次元表現
- 進化的強化学習における行動ネットワークの構造の進化
- ビラミッド階層化を利用した高速なハフ変換-第2報- : ナンバーブレート領域抽出への応用
- 画像処理による車両番号の抽出 : 第2報
- ピラミッド階層を利用した高速Hough変換について : 車両番号領域抽出への応用
- 優先関係グラフを利用した隠面消去アルゴリズム : キープレーンによるループの解除
- 10.画像処理・コンピュータビジョン(テレビジョン年報)
- ベジェまたは多項式モデルの直接的な局所表現
- ベジェ制御点と多項式の係数
- 遺伝的アルゴリズムを用いたマルチモジュールニューラルネットワークの構造学習
- 文法推論によるオンライン文字の適応学習と認識
- カラー画像の縁点検出 : 簡易モデルによる色感覚の三属性
- 弾性網を用いた複雑な形状に対するテクスチャマッピング
- 2値画像に対する自動Anti-aliasing彩色処理
- モーフィングにおける多面体間の自動的な対応付け
- 数学科図形指導を支援する教材ソフトの開発
- 児童フレンドリーなCAI教材の作成
- クロマキーの切り出し精度向上のための一手法
- Peano走査の一般化とハーフトーン処理への応用 : 映像表現,画像処理・コンピュータビジョン
- Peano走査の一般化による任意の大きさの配列の走査 : 放送現業画像処理・コンピュータビジョン(コンピュータグラフィックス特集)
- シルエット法を用いた3次元モデルマッチングに関する一考察
- 道路環境画像中の道路案内標識からの文字抽出 : 画像処理・コンピュータビジョン映像表現
- 等高線領域に対する構造解析手法
- 閉曲線情報処理手法による湖の識別
- CGによる墨流し模様の生成