視覚特性を利用したCG作成アルゴリズムの検討
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概要
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It is easy to make realistic computer graphics nowadays, but enormous computation is need. Thus, we have developed an algorithm which can reduce computation time for making a CG work with high visual quality by utilizing generic human visual characteristics that visual accuracy is high at eye focus point while it will decay as the point is apart from the focus.
- 1998-06-06
著者
-
吉川 榮和
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
吉川 榮和
京都大学大学院 エネルギー科学研究科
-
青竹 雄介
京都大学大学院エネルギー科学研究科
-
福島 省吾
松下電工 (株)
-
福島 省吾
松下電工
-
福島 省吾
京都大学大学院・工学研究科
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