手の振りをインシタフェースとした仮想空間の移動
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概要
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Reccntly the quality of graphics activity was grown up and it gave high reality to user. And many VR systems has controller devices user controls it for translate the virtual world. But this way user feels controlling rather than translating, and it is discomfort similar simulator sickness, This problem cause user does not move their body. To move any part of body will reduce this problem. I designed new way of walk through the virtual world that a computer measures users shaking like walking. The translation speed will be changed by shaking specd. User docs not feel out and does not report discomfort because their motion and visual information was united.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1999-06-07
著者
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