表情の三次元計測に基づく顔画像合成規則の検討
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概要
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筆者らはモデルに基づいた顔表情画像合成のために顔に49点の測定用マーカを張りつけた被験者を、直交した正面と側面から同期した2台のカメラとVTRで撮影し、表情表出時のマーカの移動を追跡することによって3次元的な移動量を求めた。従来、筆者らが用いているFACS表情合成規則は、平面的であり経験的に移動量を求めたものであった。これに対し実画像から測定することによって3次元的変形を捉えることが出来るため、より自然な顔画像の合成が可能となった。
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 1996-03-11
著者
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