D-11-122 携帯用 3D-LSI コア Z3D (1) : ハードウェアアーキテクチャー
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2003-03-03
著者
-
大西 宏
三菱電機株式会社名古屋製作所
-
加藤 義幸
三菱電機株式会社情報技術総合研究所
-
大西 宏
三菱電機(株)電子商品開発研究所
-
亀山 正俊
三菱電機(株)人材開発センター
-
加藤 義幸
三菱電機(株)情報技術総合研究所
-
児玉 幸夫
三菱電機(株)モバイルターミナル製作所
-
河合 浩行
(株)ルネサステクノロジ システムコア技術統括部
-
児玉 幸夫
三菱電機株式会社モバイルターミナル製作所
-
河合 浩行
三菱電機(株)システムLSI事業化推進センター
-
亀山 正俊
三菱電機株式会社情報技術総合研究所
関連論文
- D-11-150 マルチ大画面3Dグラフィックス表示システム(2) : 高臨場空間の実現(D-11.画像工学D)
- D-11-149 マルチ大画面3Dグラフィックス表示システム(1) : アーキテクチャ概要(D-11.画像工学D)
- テクスチャキャッシュアーキテクチャの検討
- テクスチャキャッシュアーキテクチャの検討(ディジタル・情報家電,放送用,ゲーム機用システムLSI,回路技術(一般,超高速・低電力・高機能を目指した新アーキテクチャ))
- D-11-127 携帯用 3D-LSI コア Z3D (6) : Z3D ライブラリソフトウェアの概要
- D-11-126 携帯用 3D-LSI コア Z3D (5) : ソフトウェアインタフェースの設計
- ジオメトリエンジン(IMPAC-GE)のマイクロコード開発
- 4-6 33型パルスメモリー方式放電表示パネルによるマルチカラー静止画表示
- 20型カラー放電ディスプレイにおけるテレビ画質の改善 : 発光型ディスプレイ話題別研究会 : 情報ディスプレイ(発光型ディスプレイ特集)
- 3次元グラフィックス向け浮動小数点累乗演算器の開発
- 3次元グラフィックス向け浮動小数点累乗演算器の開発
- 3次元グラフィックス向け浮動小数点累乗演算器の開発
- 7-217 三菱電機の米国研究所におけるインターンシップ : 年間研究サイクルに組み込まれた米国の効率的インターンシップ((22)インターンシップ,口頭発表論文)
- C-12-28 組込み機器向けスケーラブルフォント描画回路(C-12.集積回路,一般セッション)
- 国土数値情報を用いた3次元地形の高速表示方式
- 3次元地形形状の3角形パッチ生成方法
- ME400のグラフィック・エンジン(2) : ファームウェア方式と性能評価
- ME400のグラフィック・エンジン(1) : ハードウエア方式
- D-11-106 リアルタイム映像合成における合成タイミング動的制御方式の検討(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-12-24 顔画像検出ハードウェア実装方式の検討(D-12.パターン認識・メディア理解A(パターンメディアの認識・理解・生成),一般セッション)
- フレームバッファキャッシュアーキテクチャの検討(システムLSIの応用と要素技術,専用プロセッサ,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- フレームバッファキャッシュアーキテクチャの検討(システムLSIの応用と要素技術,専用プロセッサ,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- フレームバッファキャッシュアーキテクチャの検討(システムLSIの応用と要素技術,専用プロセッサ,プロセッサ,DSP,画像処理技術及び一般)
- D-18-5 動的再構築方式ピクセルキャッシュの検討(D-18.リコンフィギャラブルシステム,一般講演)
- D-11-53 タイル方式ピクセルキャッシュの検討(D-11.画像工学B(画像デバイス・装置),一般講演)
- D-11-154 携帯用3Dレンダリングエンジン(1) : ピクセルキャツシュ(D-11.画像工学D)
- SIMD型画像認識プロセサLSIの開発【2】 : 前処理におけるアドレス生成方法とデータフロー
- SIMD型画像認識プロセサLSIの開発【1】 : アーキテクチャ概要
- SIMD型画像認識プロセサLSIにおける条件処理方法の検討
- 携帯電話用3DグラフィックスLSIコア(Z3D)のアーキテクチャ(コンピュータグラフィックス)
- D-11-123 携帯用 3D-LSI コア Z3D (2) : ジオメトリエンジン
- D-11-122 携帯用 3D-LSI コア Z3D (1) : ハードウェアアーキテクチャー
- ジオメトリエンジン(IMPAC-GE)のアーキテクチャ
- マルチキャストを用いたビデオ通信/表示方式
- D-11-155 携帯用3Dレンダリングエンジン(2) : テクスチャキャツシュ(D-11.画像工学D)
- D-11-125 携帯用 3D-LSI コア Z3D (4) : 性能評価
- 高速アンチエイリアス・ポリゴン描画方式
- D-11-124 携帯用 3D-LSI コア Z3D (3) : レンダリングエンジン
- 顔画像検出ハードウェアの検討 (メディア工学)
- ベクターグラフィックスの最適ハードウェア実装方式の検討
- 三菱電機(株)情報技術総合研究所
- C-12-1 SystemCを用いたLSIアーキテクチャの評価(C-12.集積回路,一般セッション)
- D-11-13 ベクターグラフィクスを用いた画像合成ハードウェア(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-19 画像合成ハードウェアの効率的なメモリアクセス方式(D-11.画像工学,一般セッション)
- 組み込み機器向け文字/ベクターグラフィックス描画回路 (特集 ヒューマンインタフェースを支える先端技術 : 新たな価値創造に向けて)
- C-12-9 車載表示器向け映像処理LSI(C-12.集積回路,一般セッション)
- D-11-10 入れ替え方式によるフォントキャッシュ(D-11.画像工学,一般セッション)
- D-11-1 組込み向けグラフィクスハードウェアの描画効率化手法(D-11.画像工学,一般セッション)
- これからの技術者像とは, その教育はどうあるべきか
- D-11-24 グラフィックス描画に適したメモリアクセス方式(D-11.画像工学)
- D-11-21 勾配を用いた形状分類に基づく高速多角形描画方式(D-11.画像工学)
- A-3-6 小型HMIデバイスのグラフィックス性能評価(A-3.VLSI設計技術,一般セッション)