双方向処理に基づく3次元物体画像の分節化
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概要
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3次元世界における物体認識においては, 複数の物体の配置関係, 視点位置, 視線方向に依存して, 入力となる網膜画像は大きく変化する. 脳は複数の機能モジュール間の相互情報交換により, 複雑な実世界における物体認識を実現していると考えられる. 本研究では, 視点位置および視線方向が変化し, 且つ複数の3次元物体が画像上で重なり合う状況に対処するため, 双方向処理に基づく画像分節と対応点推定を統合した物体認識モデルを提案し, その動作を計算機実験により検討した.
- 1996-10-28
著者
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