Phoenixプログラミングモデル用の集団通信(HPC-11 : グリッド(3))(2004年並列/分散/協調処理に関する『青森』サマー・ワークショップ(SWoPP青森2004) : 研究会・連続同時開催)
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概要
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本稿ではグリッド環境において集団通信のために用いるスパ二ングツリーを構築するアルゴリズムを提案する。スパニングツリーを動的に構築することによってネットワークのトポロジーが変化しても効率の良い集団通信を行い続けることができる。実験では、3つのクラスタにまたがる168台の計算機において、レイテンシーを考慮したスパニングツリーを構築することに成功した。提案するアルゴリズムを用いてPhoenixメッセージ・パッシング・ライブラリに実装したブロードキャスト関数はトポロジーを考慮しないプロードキャストより明白に良い性能を示したが、事前に静的に構築されたツリーを用いたブロードキャストには及ばなかった。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2004-07-30
著者
-
田浦 健次朗
東大 大学院情報理工学系研究科
-
近山 隆
新世代コンピュータ技術開発機構
-
斎藤 秀雄
東京大学
-
斉藤 秀雄
東京大学大学院情報理工学系研究科
-
斎藤 秀雄
Department of Information and Communication Engineering, Graduate School of Information Science and
-
田浦 健次朗
Department of Information and Communication Engineering, Graduate School of Information Science and
-
近山 隆
Department of Frontier Informatics, Graduate School of Frontier Sciences, the University of Tokyo
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