Javaによるアニメーションを用いた初等幾何学CAI
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
本研究では、1)アニメーションによる教育効果が大きく、多くの生徒が苦手とする中学の「初等幾何学」をCAIとして、静的な説明でなく、ビジュアルで動的な効果をJavaを用いて提供するシステムを構築した。また、2)遠隔教育を目標として、教師側では、問題の作成、模範解答の作成をJavaアプリケーションとして、生徒側では、インターネットを介して利用できるようJavaアプレットとして実現した。GUIに関してはほとんどの部分が共通であるが、現状のJavaアプレットの制約上2種類の実行環境を利用している。これにより、教員の板書による問題と模範解答の解説を、時系列のアニメーションとして実現し、教育効果を高め、あわせて、インターネットを経由しての遠隔学習が可能となり、学習の機会を大幅に高めることも可能となる、というJavaの特微を極めて有効に利用している。図1のように、教師と生徒と黒板という教育環境を、インターネットを利用してのパソコンによる遠隔教育、つまり、「仮想教室空間」が実現され、多種多様な利用形態への広がりが期待される。
- 1997-03-12
著者
関連論文
- 日中混在ICT問題自動作成システムの開発--集合知による出題の高度化 (教育工学)
- ビデオシンセシスを用いた実写動画からの群行動の実現法 (メディア工学 コンシューマエレクトロニクス)
- 時分割多重化による巡回型ΣΔADCの実現
- 一個体の実写動画から群れるCGを実現するビデオシンセシスの高速化
- 一個体の実写動画から群れを実現するビデオシンセシス(ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 一個体の実写動画から群れを実現するビデオシンセシス
- 一個体の実写動画から群れを実現するビデオシンセシス(画像工学,ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 6ZB-6 授業用SNSのプラグイン開発(教育システム,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 6R-3 群行動とビデオ・シンセシスを組み合わせたアニメーション生成法(自動生成・合成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- ビデオシンセシスを用いた実写動画からの群行動の実現法(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- 統合的 Web 創造性支援システムの開発 : Web 診断サブシステムを中心に
- 色彩の時間変化に対する心理学的調査
- 色の変化に対する心理学的調査
- 心理学実験ツールにおける制約についての一考察 : ベンハムのコマによるディスプレイの制約について
- 視覚認知過程における錯視誘発ツールの作成
- A-13-3 心理学研究・教育を目的とする心理実験ソフトウェアライブラリの構築(その1)
- D-15-5 拡張現実感を用いた児童向けABCパズル開発ツール(D-15.教育工学,一般セッション)
- D-9-29 集合知を用いた専門用語の教育ツールの開発(D-9.ライフインテリジェンスとオフィス情報システム,一般セッション)
- ET2009-124 日中混在ICT間題自動作成システムの開発 : 集合知による出題の高度化(障害者教育・特別支援教育/一般)
- ビデオシンセシスを用いた実写動画からの群行動の実現法(画像映像処理・システム,ネットワーク,放送,一般)
- D-5-3 距離の概念を用いた剽窃レポートの発見手法(D-5.言語理解とコミュニケーション,一般セッション)
- B-19-10 日中混在ICT問題自動作成システムの開発(B-19.ネットワークソフトウェア,一般セッション)
- ニューラルネットワークの階層化による大規模な対象の位置認識
- 一個体の実写動画から群れを実現するビデオシンセシス(画像工学,ライフログ活用技術,オフィス情報システム,マルチメディアシステム,マルチメディア通信,IP放送/映像伝送,一般)
- 心理学実験ツールにおける制約についての一考察 : ベンハムのコマによるディスプレイの制約について
- D-12-102 物体の移動方向に注目した滑らかなビデオシンセシス(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- D-12-6 顔の動きと連動する3Dアバターの実現(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
- RI-004 群行動とビデオ・シンセシスを組み合わせたアニメーション生成法(グラフィクス・画像,査読付き論文)
- 6W-7 印象語によるWeb検索(画像データベース,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 5W-2 自動似顔絵作成システムの開発(人物・行動の認識,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 時間軸シャフリングによる周波数シフト法
- 個人情報保有カードを用いた個人認証方式とその応用に関する研究活動
- Javaによるアニメーションを用いた初等幾何学CAI
- 2W-4 テクスチャ合成によるオブジェクト除去(画像処理基礎,学生セッション,人工知能と認知科学)
- チャンネルステレオデータからの定位分離
- 動的な補間フィルタを用いた楽音合成
- エージェントを用いたCAIの高機能化
- 手話CAIのための手話記述言語とGUIの開発
- モーフィングに外乱と揺らぎを取り入れたろうそくの炎のアニメーション
- 復号器を省略可能な動画像の符号化法
- 濃淡画像と2値画像の相互変換
- 実写画像にモーフィングを利用した仮想空間のJavaによる実現
- Javaを用いたヘアスタイルシミュレーション
- CSCWを用いた文章校正システムの開発
- CNN用いた回転に依存する画像フィルタ
- MIDIピアノにおける演奏者情報の抽出と未学習曲の自動演奏
- トランプゲーム専用言語の開発と評価
- カードゲーム専用言語と実行システムの作成
- D-8-23 遺伝的アルゴリズムによる拡張巡回セールスマン問題の一解法
- カウンタープロパゲーションを用いた物体の角度の推定
- D-2-20 ニューラルネットワークにおける多次元関数の領域分割と学習過程
- セルオートマトンによる連結性問題の一解法
- ニューラルネットワークによるカラー画像の減色法
- 先入観を利用したカードライビング支援システム
- 復号器の不要な動画像圧縮法
- 神経回路網にメディアンフィルタを使用した2値画から多階調画像の復元システム
- ブロードキャストを利用した大規模行列の緩和法解析の分散処理
- A-16-13 Javaを用いたヘアスタイルシミュレーショシ
- 5U-3 TF-IDF法に基づくタグの自動付与(情報抽出,学生セッション,人工知能と認知科学)
- Web 創造性支援システムの運用とその効果
- A-16-7 ピアノ生演奏に同期する視覚効果のリアルタイム合成システムの開発(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- A-16-6 拡張現実感を用いたナビゲーションシステム(A-16.マルチメディア・仮想環境基礎,一般セッション)
- 部分領域の尤度を併用したサッカー選手の追跡(映像(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- A-4-18 複数の部分領域の尤度を併用した動物体の追跡法(A-4.信号処理,一般セッション)
- 5-111 教育現場におけるソーシャルネットワーキングサービスの活用事例 : 東京工科大学における授業での活用((11)教育ソフトウェア,口頭発表)
- D-9-26 ネットのロコミを活用した伊豆観光情報サイトの開発(D-9.ライフインテリジェンスとオフィス情報システム)
- Web集合知を用いた専門辞書の自動分類機能の一手法の提案(学習データの蓄積と利活用支援/一般)
- D-4-10 ネットのロコミ分析による有益情報の抽出(D-4.データ工学)