3次元データ空間における音声利用について
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概要
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近年のコンピュータ関連技術の進歩により, CGが身近な技術となり, CGを応用したデータ・ビジュアリゼーションの研究が盛んに行なわれている。しかし, その多くは視覚だけを用いたシステムである。一方, 音声情報の利用方法についても近年様々な研究が行われており, その視覚にはない有効性が試されている[1][2]。そこで, 本稿では, CGを利用した3次元の情報空間(3次元データ空間)に対して, 視覚情報に音声情報を効果的に組み合わせるマルチモーダルインタフェースの手法を検討する。また, 本手法のユーザによる3次元データ空間内でのナビゲーションへの適用について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1997-03-12
著者
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秋吉 政徳
三菱電機(株)
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秋吉 政徳
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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三輪 祥太郎
三菱電機(株)先端技術総合研究所
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三輪 祥太郎
三菱電機株式会社 先端技術総合研究所
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秋吉 政徳
三菱電機
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三輪 祥太郎
三菱電機(株) 先端技術総合研究所
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