Machにおけるマルチメディア/リアルタイム拡張
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概要
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近年、アプリケーションは、周辺デバイスの進歩に伴い、さまざまなメディアを用いたものが考えられている。しかし、オペレーティングシステム(OS)については、これらのデバイスを充分に使いこなせるだけの性能を持っていない。そこで、我々は、最新のハードウェア技術に対応したMachを使って、マルチメディアを扱うための拡張を行なった。本稿では、アニメーション、音声、音楽などの時間的に連続な情報を持つメディア(continuous media)についての機能拡張と、メディア間の同期制御法について述べる。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1992-02-24
著者
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