オブジェクト図とペトリネットを用いたシステムの表現方法の提案
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
オブジェクト指向によるソフトウェア開発手法は、データと手続きをカプセル化したオブジェクト、即ち、「もの」を中心に実世界を表現しようとするもので、たとえば、構造化手法における機能中心のアプローチに比べ自然な問題把握を可能にしている。しかし、オブジェクト指向アプローチは、実世界(システム)の個々の構造は素直に表現できるものの、機能や状態の表現が不十分である。両者を素直に表現する方法について、これまでもいくつかの提案がなされてきたが、開発現場における実用性という点において充分ではなかった。そこで本稿では、システムの妥当性を容易に確認できることを目標とした、実用的なシステムの表現方法の提案を行なう。即ち、構造はオブジェクト図を、状態はペトリネットを用いてシステムを表現しようとするものである。さらに、これらの記述からのソースコード(C++言語)を自動生成することとした。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1994-09-20
著者
-
中川 裕之
キヤノンソフトウェア株式会社システム研究所
-
冨樫 陽太
キャノンソフトウェア株式会社システム研究所
-
白倉 隆雄
キヤノンソフトウェア株式会社システム研究所
-
白倉 隆雄
キャノンソフトウェア株式会社 システム研究所
-
中川 裕之
キャノンソフトウェア株式会社 システム研究所
関連論文
- 拡張1パス型属性文法に基づくコンパイラ生成系の実現
- 属性文法を基にした制御系向け仕様記述のビジュアル化
- 属性文法を基にした制御系向け階層型プログラミング(3)
- 拡張1パス型属性文法によるコンパイラ生成系の実現
- 属性文法を基にした制御系向け階層型プログラミング(2)
- 属性文法を基にした制御系向け階層型プログラミング(1)
- オブジェクト図とペトリネットを用いたシステムの表現方法の提案