意思決定支援のためのマルチエージェントの協調機構とその応用に関する研究
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概要
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インターネットの普及に伴い, エージェントと呼ばれる自律的かつ協調的にユーザの代理となって行動するソフトウェアが注目を集めている.エージェントはインターネット上でユーザの代理として, 情報検索をしたり, 他のエージェントと協調的にタスクをこなす必要がある.エージェントはユーザの代理であるから基本的に利己的であり, 他のエージェントと信念や好みに関して競合する.すなわち, エージェントが協調的にタスクをこなすには, 競合的な状況におけるエージェント間の協調機構が必要となる.競合的な状況で協調するためには, 信念や好みを変更した上で合意ができる機構が必要となる.本研究では, 競合的な状況で協調を行うための機構として, ユーザの主観的評価と多属性効用に基づく説得による合意形成機構を提案する.また, 具体的な応用例として, グループ意思決定支援システムGCDSS(Group Choice Design Support System), および, オンラインオークション入札支援システムBiddingBotを実装する.GCDSSの実装では, エージェントが, ユーザの好みを反映しながら, 効果的に合意を形成するための多重交渉方式を提案する.BiddingBodの実装では, エージェントが協調的に複数のオークションサイトに対して入札をする協調機構を提案する.また, 説得に基づく合意形成機構の理論的な形式化として, 価値交換に基づく説得機構のゲーム理論に基づく形式化を示す.以上から, 本論文の目的は以下の3つである.(1)エージェント間の合意形成のための説得機構の実現, (2)エージェント間の合意形成機構の具体的応用, および(3)ゲーム理論に基づくエージェント間の説得機構の形式化.
- 2000-11-01
著者
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