論証プログラミング
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概要
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論理的な問題解決の過程をプログラム実行と解釈することができる. 論理プログラミング言語Prologの場合Horn節集合にSLD導出を適用したResolution過程がプログラムの実行である. 一般の論理的問題解決支援システムにおいては一般の論理表現に, 様々な証明戦略が適用される. 論証の全自動実行は困難であり人間との対話を通じた半自動的な実行となる. 本稿では, Prologにおける論理プログラミングの枠を一般の論理系及び証明過程に拡張することにより, 論証プログラミングという概念を提案する. 論証プログラミングにおいては, 「プログラム」は導出規則で与えられ, 「プログラムの実行」は証明戦略 (メタプログラム) に従った証明探索過程となる. 理論的に決定性の成り立つ論理系に対しても実際的証明のためには, 人間と対話しつつ, 証明戦略の構成とプログラムの実行が並行して行われる. 従って, 論証プログラムは通常のプログラムの全自動実行とは異なり, 利用者が介在した半自動実行もしくは手動実行となる. 論理プログラミングをこのような論証プログラミングに拡張することで, 問題解決のための計算を一歩一歩進める手動実行から全自動実行までを統一的に扱うことができ, また, 対象世界のイメージを基に, その形式的/論理モデルを構築する知識獲得のための過程と, その対象世界における処理を行うプログラミング構成を連結して行うための基本的枠組みを与えることができる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1999-05-15
著者
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南 俊朗
(株)富士通研究所パーソナルシステム研究所ネットメディア研究センター
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南 俊朗
九州大学附属図書館研究開発室
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南 俊朗
(株)富士通研究所ネットメディア研究センター
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大谷 武
九州大学システム情報科学研究科情報理学専攻
-
沢村 一
新潟大学工学部情報工学科
-
沢村 一
新潟大学
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Sawamura Hajime
Faculty Of Engeneering Niigata University
-
沢村 一
新潟大学工学部 情報工学科
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