靴用CADシステムにおける三次元カーソル機能の開発
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概要
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靴はそのデザインに多様な形状が要求される.近年においては,デザインに対する仕様の変化する期間が短くなっているため,このような需要動向に即応できることが望まれる靴の製造工程においても靴CADシステムが導入されているが,三次元でのデザインを作成するための機能については不十分である.筆者らは,靴用CADシステムにおいて靴のデザイナによるデザインの作成作業を支援するための三次元カーソル機能の開発を行い,三次元のグラフィックディスプレイ上で実現した.本報告では,作業の対象であるラストの曲面形状をその三次元形状測定点から創成する過程,三次元カーソルの動きをモデリング曲面上のみに拘束するための処理手順,システムのハードウェア構成について述べるまた,実際に三次元カーソルを用いてデザイン曲線を作成した例を挙げる.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1988-12-15
著者
-
多田 幸生
神戸大学工学部
-
岸本 和一郎
兵庫県立工業試験場
-
阪本 英男
兵庫県立工業試験所
-
阪本 英男
兵庫県立業試験場機械電迫子部
-
加藤 敏春
兵庫県立工業試験場企画情報部
-
村上 明
(株)東洋情報システム
-
村上 明
東洋情報システム(株)
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