ウェアラブルとファッションの融合への取り組み(セッション3:ウェアラブル)(ユビキタスモバイルサービス)
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概要
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コンピュータ機器を身体に装着して利用する"ウェアラブルコンピューティング"においてファッション性は非常に本質的である.逆にファッションにとって情報デバイスを利用することは,その表現力を画期的に豊かなものにするとして,計り知れないポテンシャルを秘めたものといえる.本稿では,この両者の融合に向けた筆者らの取り組みについて述べる.すなわち,イベント司会プロジェクト,バイクレースサポートプロジェクト,PCバック,電飾アクセサリ,ディスプレイ服について述べ,これらの有効性と今後の課題や可能性を示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 2004-05-13
著者
-
塚本 昌彦
大阪大学大学院情報科学研究科
-
板生 知子
NTT未来ねっと研究所
-
板生 知子
NTT光ネットワークシステム研究所
-
大江 瑞子
上田安子服飾専門学校
-
塚本 昌彦
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学専攻
-
塚本 昌彦
大阪大学大学院工学研究科情報システム工学
-
塚本 昌彦
大阪大学大学院 情報科学研究科
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