OLMデジタルのアニメ制作と技術
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
- 2012-02-01
著者
-
肥後 明豪
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 知能システム科学専攻
-
周東 正高
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 知能システム科学専攻
-
福島 明
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 知能システム科学専攻
-
村石 辰徳
東京工業大学 大学院総合理工学研究科 知能システム科学専攻
関連論文
- メディアウォッチ(第2回)OLMデジタルのアニメ制作と技術
- OLMデジタルのアニメ制作と技術
- VR世界への両手多指操作のためのハプティックインタフェースの開発(ハプティックとVR/AR,人工現実感)
- 第2回 OLMデジタルのアニメ制作と技術(メディアウォッチ)
- 高速物理シミュレーションを実現する高解像度力覚提示システムの開発(ヒューマンコンピュータインタラクション,システム開発論文)
- インビジブルスレッドを用いた不可視駆動システムの開発(力触覚の計算,手,一般)
- 物理シミュレータ搭載高解像度ハプティックコントローラによる機能分散(力触覚の計算,手,一般)
- フレーム可動型両手多指ハプティックインタフェースの開発(力触覚の計算,手,一般)
- ワイヤ駆動型力覚提示装置におけるデバイス自身が持つ受動粘性の動的制御の提案(力触覚の計算,手,一般)
- VR世界への両手多指操作のためのハプティックインタフェースの開発