VRST2010
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
最適化局所アフィン変換に基づく正面顔レンジスキャンデータからの頭部モデル自動生成
-
A-15-16 顔動画像のオプティカルフローに基づく作り笑い・自然な笑いの識別(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
A-15-17 多様な表情を合成可能な固有顔空間の構築(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
A-15-14 MRIに基づく皮膚下構造を反映した顔面筋肉モデルの構築(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
レンジデータに整合された顔モデル3次元座標のPCAによる大規模データベース対応型顔認証システム(顔・ジェスチャの認識理解(3),顔・ジェスチャの認識・理解)
-
動画の3次元周波数成分を用いた顔認証システム(テーマセッション(1),人の検出・計測・認識)
-
表情筋変形パラメータの推定による表情合成(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
D-11-80 アニメーションのための影編集ツールの開発(D-11.画像工学D(画像処理・計測),一般講演)
-
B-18-2 顔動画像の3次元周波数成分を用いた顔認証システムの研究(B-18.バイオメトリクス・セキュリティ,一般講演)
-
モーションキャプチャによる顔表情の定量表現(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
特徴点の3次元情報を利用した顔認証システムの構築(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
-
B-18-2 特徴点の3次元情報を利用した顔認証システム(B-18. バイオメトリクス・セキュリティ, 通信2)
-
雑音環境下での音声の聞き取り実験による合成発話顔アニメーションの評価(コンピュータグラフィックス(CG)基礎)
-
個人顔の3次元形状変形とテクスチャ変換に基づくエージングシミュレーション(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
個人顔の3次元形状変形とテクスチャ変換に基づくエージングシミュレーション(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
スナップ写真からの3次元顔モデル高速自動生成(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
スナップ写真からの3次元顔モデル高速自動生成(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
多視点顔画像に基づく3次元顔形状推定(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
多視点顔画像に基づく3次元顔形状推定(テーマ関連,顔・人物・ジェスチャ・行動)
-
D-12-8 多視点顔画像に基づく顔器官毎の重みを考慮した3次元顔形状推定(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
A-15-10 3次元形状とテクスチャの双方の変換による年齢変化顔の生成(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
レンジデータに整合された顔モデル3次元座標のPCAによる大規模データベース対応型顔認証システム(顔・ジェスチャの認識理解(3),顔・ジェスチャの認識・理解)
-
動画の3次元周波数成分を用いた顔認証システム(テーマセッション(1),人の検出・計測・認識)
-
新映像技術「ダイブイントゥザムービー」
-
D-12-30 基準形状変形による多視点動画像からの動的立体形状再現(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
アノテーション情報を付加した画像内容推定結果に基づく自動ダンス動画生成システム
-
D-12-39 顔画像における陰影変化を伴う表情生成(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-38 幾何学的制約を考慮したLinear Predictorsによる顔特徴点自動抽出(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
D-12-37 経年変化を考慮した個人識別手法の検討(D-12.パターン認識・メディア理解,一般セッション)
-
VRST2010
-
テクスチャ-デプスパッチタイリングに基づく正面顔画像からの3次元形状推定
-
テクスチャ-デプスパッチタイリングに基づく正面顔画像からの3次元形状推定
-
疎な特徴点と顔変形モデルに基づく動画像からの3次元顔モデル自動生成手法
-
疎な特徴点と顔変形モデルに基づく動画像からの3次元顔モデル自動生成手法
-
表出過程の印象を考慮したより自然な笑顔動画像の合成(一般,『コミュニケーションの身体を捉える』及び一般)
-
新映像技術「ダイブイントゥザムービー」
-
笑顔表出過程の表情の動きと受け手の印象の相関分析(エージェントデザイン,人とエージェントのインタラクション論文)
-
A-15-10 会話時の不随意な眼球運動の分析及び合成手法の提案(A-15.ヒューマン情報処理,一般セッション)
-
会話時の眼球の跳躍運動と固視微動の分析及び合成手法の提案(実世界センシングとその応用)
-
会話時の眼球の跳躍運動と固視微動の分析及び合成手法の提案(実世界センシングとその応用)
-
顔形状の制約を付加したLinear Predictorsに基づく特徴点自動検出(パターン認識基礎,画像の認識・理解論文)
-
口内情報のリアルな表現を可能とするデータドリブンな発話アニメーション自動生成
-
肌の質感の周波数解析に基づく年齢変化顔合成
-
顔器官の輪郭情報を用いた経年変化にロバストな認証システムの一検討
-
ユーザの簡易的操作によるインタラクティブな加齢変化顔合成
-
会話時の眼球の跳躍運動と固視微動の分析及び合成手法の提案
-
顔形状の制約を付加した Linear Predictors に基づく特徴点自動検出
-
頭蓋骨形状に基づく顔の痩せ太りシミュレーション
-
キャラクタ特有の特徴再現を考慮したリアルな表情リターゲッティング手法の提案
-
D-12-31 疑似的な嬢特徴の追加によるリアルな加齢変化顔合成(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
-
D-12-40 Structure From Motionと照度差ステレオの統合による3次元顔形状復元の高精度化(D-12.パターン認識・メディア理解B(コンピュータビジョンとコンピュータグラフィックス))
-
時間連続性と顔形状制約を考慮した線形予測に基づく特徴点追跡(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
-
時間連続性と顔形状制約を考慮した線形予測に基づく特徴点追跡(テーマセッション,実時間処理実空間センシングと環境理解)
-
肌の質感の周波数解析に基づく年齢変化顔合成
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク