似顔絵描写手法における印象の表現について
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
- 日常言語コンピューティング(第2報) : 日常言語に基づく計算機資源の管理・実行環境を目指して
- 自然言語をコンピュータの通信プロトコルにする研究
- ユーザと秘書エージェントの対話におけるクライアントモデルの利用
- システムの信頼性解析におけるファジィネスとファジィ理論の応用
- 言葉を用いた対話型似顔絵描写システムの改良
- 日常言語プログラミングシステムの構築
- 顔の特徴に対するイメージを考慮した似顔絵描写
- 顔の印象・特徴の主観的表現に基づいた似顔絵描写
- 色彩の感情効果表現モデルの構築
- 音声の感情認識について
- 感覚的地図とその言語的表現について
- 人間中心システムの本質はファジィだ!
- 顔の特徴, 印象の言語的表現を基にして描かれた似顔絵への表情の付加
- 対話型GAを用いた妥当なファジィルールの獲得
- 絵のつながりを考慮した絵情報の言語的表現
- 解説 言葉による顔の印象・特徴を基にした似顔絵描写--描き手の主観的イメージを反映させて
- 似顔絵描写手法における印象の表現について
- 対話による人間が納得できるファジィルールの獲得
- 主観的な色彩イメージの表現
- 表情を考慮した似顔絵描写
- 状況を考慮したファジィ設定について
- ファジィ測度調整の人間の評価モデルへの応用 (第15回ファジィシステムシンポジウム--やりまっせ!新世紀のたおやか技術 日本ファジィ学会設立10周年記念大会) -- (ファジィ積分(1))
- 経路選択に個人の好みを反映させた歩行者ナビゲーション : ファジィ測度・積分モデルの妥当性評価
- 主観情報を取り入れた歩行者ナビゲーションシステムの構築
- 主観的印象を考慮した言語表現による似顔絵描写
- 色彩イメージの主観的表現
- 主観を考慮した色彩の表現に関する研究 (第15回ファジィシステムシンポジウム--やりまっせ!新世紀のたおやか技術 日本ファジィ学会設立10周年記念大会) -- (企画 色彩とイメージ(1))
- ΔNGLE企画セッション : 産・官・学、様々な視点から若手研究者が考える研究スタイル
- 学習を用いた感情推測モデル
- 感情と行動のファジィ推論モデル
- 不完全情報ゲームプレイングシステムの構築 : スタッドポーカーを例にして
- 2-108 不完全情報ゲームにおける意志決定プロセス
- 不完全情報ゲームプレイングシステムの行動とその考察
- 変形ファジィルールを用いた不完全情報ゲームにおける優劣判定
- 言葉の関連性を考慮したなぞかけ生成
- 状況に依存したファジィ集合の構成
- 状況依存を伴うファジィ集合の構成について
- 顔の表情表現と結びつけた経路決定システム
- 表情豊かな似顔絵描写
- 似顔絵描写における表情の付加 (第15回ファジィシステムシンポジウム--やりまっせ!新世紀のたおやか技術 日本ファジィ学会設立10周年記念大会) -- (顔)
- 顔の印象と特徴を考慮した似顔絵描写とその評価
- 言葉による似顔絵描写に関する研究 : 線種による影響
- 言葉を用いた似顔絵の作成
- 言葉による人間の信頼性解析 : 作業間の従属性と作業順序を考慮して
- ファジィ測度・ファジィ積分モデルを用いたヒューマン・インタフェースの設計
- 言語表現を用いた人間の信頼性解析支援システム (第15回ファジィシステムシンポジウム--やりまっせ!新世紀のたおやか技術 日本ファジィ学会設立10周年記念大会) -- (モデリング(3))
- 複数の絵からの小話生成に関する基礎的研究
- 擬人化ゲームプレイ支援システム
- 表情と状況からの感情推論を用いた対話モデル
- 人間にとってわかりやすいファジィルールの獲得 (第15回ファジィシステムシンポジウム--やりまっせ!新世紀のたおやか技術 日本ファジィ学会設立10周年記念大会) -- (学習(1))
- 擬人化エージェント