曲面モデルの指紋検出
スポンサーリンク
概要
著者
関連論文
-
3114 幾何処理による細分割曲面補間(OS19 形状モデリングと産業応用(II)高品質形状モデリング,未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
-
3207 幾何処理による法線情報を含むB-スプラインフィッティング(OS4-3 デジタルエンジニアリング-3)意匠曲線・曲面)
-
3405 円形ハイライト線によるB-Spline曲面のフェアリング(OS14 CAD,未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
-
3328 マイクロ製品の3次元形状評価方法(S44 マイクロ・スケール・デジタル・エンジニアリング,21世紀地球環境革命の機械工学:人・マイクロナノ・エネルギー・環境)
-
2110 視体積交差法に基つぐ三次元モデル復元装置(OS4-1 デジタルエンジニアリング-1)リコンストラクション)
-
2109 幾何アルゴリズムによる区分平滑曲面補間(OS4-1 デジタルエンジニアリング-1)リコンストラクション)
-
3312 膨大な点群からなる形状の幾何処理による曲面近似
-
3313 視体積交差法を用いた3D-CADモデルの作成
-
3110 B-spline曲線による無人車両の準最適走行経路生成
-
SFS法によるマイクロ製品の形状評価システム(トピックス)
-
15・4 学術誌Computer-Aided Designから見るデジタルエンジニアリングの動向(15.設計工学・システム,機械工学年鑑)
-
3406 幾何処理によるB-spline補間(OS14 CAD,未来社会を支えるものづくりとひとづくり(設計・システムから))
-
曲面モデルの指紋検出
-
2214 幾何処理によるB-spline曲線・曲面補間の高速化(OS4-2 自由曲面モデリング,OS4 デジタルエンジニアリング)
-
3307 三角形メッシュの主曲率と主曲率方向の計算方法(OS4-2 デジタルエンジニアリングII,OS4 デジタルエンジニアリング)
-
3308 高速化された幾何アルゴリズムによるB-spline曲面近似(OS4-2 デジタルエンジニアリングII,OS4 デジタルエンジニアリング)
-
2216 幾何処理と線形解法による細分割曲面補間の比較(OS4-2 自由曲面モデリング,OS4 デジタルエンジニアリング)
-
複雑な物体の複数画像からのレゴブロックによる再構築
-
複雑な物体の複数画像からのレゴブロックによる再構築
-
2112 レベルセット法による点群からの位相頑強なメッシュ生成(OS3-2 デジタルエンジニアリングII,OS3 デジタルエンジニアリング)
-
2110 B-splineにより曲率が精確に表現されているシェルモデルのisogeometric解析(OS3-1 デジタルエンジニアリングI,OS3 デジタルエンジニアリング)
-
2111 空間曲線の微分幾何学に基づく高速道路のコンピュータ支援設計(OS3-1 デジタルエンジニアリングI,OS3 デジタルエンジニアリング)
もっと見る
閉じる
スポンサーリンク