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静岡産業大学情報学部 | 論文
- 教授活動ゲームの機能拡張とそれを利用した教材の開発
- E12 軸解釈を行う解析のビューア開発(デザインサーベイ,口頭による研究発表概要,平成18年度 日本デザイン学会 第53回研究発表大会)
- E07 インターネットアンケートの信頼性向上に関する試み : マウストラッキングの応用(デザイン方法論, 平成17年度日本デザイン学会第52回研究発表大会)
- 個々の言語が持つ意味の広がりの調査--ネットワークコミュニケーションツールの開発を通して
- 教育の為のリアルタイムアシストツール(口頭による研究発表概要)
- 感性的リアルタイム評価ツールの提案(口頭による研究発表概要)
- 鑑賞ロボットインターフェスの評価
- 鑑賞ロボットインターフェスの提案
- 類別詞「本」について
- C18 生理指標計測データの処理手法開発に関する報告 : 胸郭運動計測データに関して
- 鑑賞行動における操作要素と興味度の関係 : 遠隔鑑賞ロボットによる鑑賞実験
- 2A1-C06 遠隔鑑賞システムの操作インターフェースに関する研究
- 適応型e-Learningコンテンツの構成に関する研究(VR技術の教育利用/一般)
- e-Learningにおけるアダプタビリティと学習スタイル(e-Learningにおける学習評価/一般)
- 普通教科「情報A」の教科書の記述内容の変化 : 平成15年度版教科書と平成17年度版教科書との比較
- 構成主義に基づいた情報リテラシ授業の展開(岩手の会)
- 音声付加による意味的関係性理解のメカニズムとシナジー効果--e-Learningコンテンツの構成を対象として
- デザイン分野のためのP2M
- 起点(カラ,from)と着点(ニ,to)
- 認知言語学におけるスキーマ試論