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立命館大学映像学部 | 論文
- ゲームデザインの歴史と現在 : 「game++5」講演とシンポジウムの記録
- ゲーム立国ニッポンの復権は可能か? : 「game++4」講演とシンポジウムの記録
- 心の眼で見ること : Michael Barnsley 博士との想い出より
- 再照明付与による複合現実空間のルック変更の試み : MR-PreViz映像への映画的照明演出を例として
- 映画制作を支援する複合現実型プレビジュアリゼーションとキャメラワーク・オーサリング(「アート&エンタテインメント」特集)
- 2001年MR空間の旅 : 複合現実感技術の映像制作分野への応用(複合現実感2)
- 実体触知機能を重視した複合現実感システム : 自動車インテリア・デザイン検証への応用
- RV-Border Guards : 複数人参加型複合現実感ゲーム(複合現実感)
- AR^2ホッケー : 協調型複合現実感システムの実現
- 映画産業における寡占の形成と衰退 : 日米における「撮影所システムの黄金時代」の比較を通じて
- Text Level Of Detail:ズーム動作と階層構造による新しい読書体験の為の3D文章システム及びコンテンツの提案
- ケアとインタラクション:育児・介護現場におけるインタラクティブアート制作の試みについて
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- Text Level Of Detail:ズーム動作と階層構造による新しい読書体験の為の3D文章システム及びコンテンツの提案
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- 戦前小型映画誌Movie Makersにみるアメリカの日本イメージ