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楽天株式会社楽天技術研究所 | 論文
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感、及び一般)
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築
- ユーザ心拍数を反映したエクササイズゲームの構築(人工現実感,及び一般)
- 心拍を反映したフィットネス支援ゲームの構築
- フィットネスゲームにおける心拍数制御法の提案
- ゲームの社会応用 : エクサテインメント
- LJ-005 インタラクティブCGキャラクタのための反射的注意動作の生成(J分野:グラフィクス・画像)
- 仮想俳優のための頭部・眼球動作の生成(コンピュータグラフィックス)
- 視線情報の参照による説明動作の生成(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- 遺伝的アルゴリズムに基づく複合人物動作の生成(セッション(5) : エンタテインメントコンピューティング(3))
- 遺伝的アルゴリズムに基づく複合人物動作の生成 (人工知能基礎論研究会(第55回)特集「エンタテイメントコンピューティングの基礎と応用」および一般) -- (セッション(5)エンタテインメントコンピューティング(3))
- 仮想俳優のための頭部動作の生成(エンタテインメントのためのパターン認識・メディア理解)
- 対話型映画のための実写に基づく仮想俳優の生成
- キーワード型検索エンジンにおける修正キーワード提示アルゴリズム
- 第1回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2009) BoFセッション報告「Web企業における研究・開発の『これまで』と『これから』」(BoFセッション)
- インターネットにおけるデバイス環境の多様化,サーバ環境の大規模化,プラットホームのエコシステム化への対応 (社会基盤としてのインターネットアーキテクチャ論文特集)
- インターネットにおけるデバイス環境の多様化,サーバ環境の大規模化,プラットホームのエコシステム化への対応(社会基盤としてのインターネットアーキテクチャ論文)
- 楽天技術研究所の取り組み(Web情報処理,Webとデータベースに関する技術報告)
- 世界コミュニケーション年から25年 : グローバルメディアの今後25年を展望する
- 新たな弱教師付き型分類手法Bautext