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株式会社東芝研究開発センターヒューマンセントリックラボラトリー | 論文
- 身近になった先端デジタルメディア処理技術の動向 (特集 デジタルメディア処理先端技術)
- GPUを用いた合焦判定によるLight Fieldからの全焦点画像合成(エンターテイメントと仮想環境,一般)
- D-11-121 グラフィックスプロセッサを用いた実時間ステレオマッチング
- グラフィックスプロセッサを用いた高速画像処理プラットフォームの検討(映像メディアおよび一般 : インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- グラフイックスプロセッサを川いた高速画像処理プラットフォームの検討
- グラフィックスプロセッサを用いた高速画像処理プラットフォームの検討
- A-16-41 公共空間の個人利用システムi-wallにおけるインタフェースデザイン
- ウェアラブル機器を用いたヘルスケアサービス(MBL-UBI合同セッション1)
- 展示物の関連性によりミュージアム空間を拡張する展示ガイドシステム (マルチメディア・仮想環境基礎)
- なくなって初めてわかる空気のようなインタフェースのありがたさ
- 透明タッチパネルを用いた遠隔ディスプレイ操作システム(力覚提示・遠隔操作,HCGシンポジウム)
- 壁とパーソナル空間の交わりを情報環境にするシステムi-wall
- テレビ番組間の関連性に基づくコンテンツ検索システム「ローミングナビ」の開発
- ウェアラブル機器を用いたヘルスケアサービス(MBL-UBI合同セッション1)
- ExFloasion : 多層空中像を用いた複合現実展示システム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- 展示物の関連性によりミュージアム空間を拡張する展示ガイドシステム(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
- カラーおよび奥行き画像のリアルタイム入力 : 奥行き情報にもとづく高速な物体抽出(テーマセッション(3))(ユビキタスコンピューティングのためのパターン認識・理解)
- ジェスチャ操作IFのためのシニアのジェスチャの解析(インタラクション技術の革新と実用化)
- 実時間ビジョン型インタフェースとペットロボットへの応用
- 実時間インタラクションのための3次元手姿勢判定法の提案と評価次世代インタラクションのための情報技術