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東京農工大学工学府情報工学専攻 | 論文
- マーキングを用いたソーシャルタギングの有効性に関する検証(グループインタラクション支援とグループウェア,インタラクションの理解とデザイン)
- 携帯電話におけるQRコードを用いた秘匿性メッセージシステム(HiMiCode)の開発
- 系列パターンを利用した決定木による自然言語における選択ルール獲得(学習・系列解析・構文解析)
- 5-329 首都圏高専による外部研究力活用に関する事例 : 本科生-専攻科生-OB連携研究((26)生涯学習支援,口頭発表論文)
- SVMを用いたリズム感のモデル化とドラムパターンの自動生成(音楽生成)
- 枝分かれ同時確率モデルを用いた「AのB」の意味分類(語彙・意味)
- すご@ぷろ : 双六をモチーフとしたビジュアルプログラミング言語
- グループホームにおけるあったかい介護のためのインタラクション(セッション6,あったかいインタラクション)
- Inconspicuous外部知アクセスのためのウェブからの知識獲得手法の検討(夏のデータベースワークショップ2007(データ工学,一般))
- Inconspicuous外部知アクセスのためのウェブからの知識獲得手法の検討(情報抽出,夏のデータベースワークショップ2007(データ工学,一般))
- データ送信間隔の変動を伴う分散仮想環境における多項式型外挿モデルの考察(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)シンポジウム)
- 予測誤差が推定可能な分散仮想環境上のDead Reckoningプロトコルの提案(複合現実感,仮想都市,及び一般)
- MTD(f)の改良と評価
- 決定木学習による代名詞「自分」の照応解析(解析・言語資源)
- 5U-4 決定木学習を用いた人名情報抽出のための規則生成(情報抽出,学生セッション,人工知能と認知科学)
- 立体映像環境における音楽教育(セッション4,新領域創造インタラクション)
- 4ZH-2 石取りゲームを事例としたゲームデザイン性に関する研究(ゲームAI,学生セッション,コンピュータと人間社会)
- 2人ゲームの最適戦略の構築(基礎・理論,人工知能分野における博士論文)
- 先読みを教師とした兄弟局面の比較に基づく評価関数の学習(学習2 並列探索)
- 並列局面探索における待ち行列の負荷分散(学習2 並列探索)
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