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東京工科大学 | 論文
- コンピュータブリッジによるディセプティブプレイ(ゲームプログラミング)
- 片柳研究所クリエイティブ・ラボ
- オープン・リサーチ・センターにおける「ディジタル映像の制作技術研究開発プロジェクト」の研究報告
- 産学連携によるゲーム開発の実践的教育カリキュラムの構築(セッション3:CGと教育(1))
- 教育用ジオラマエンジンを用いた映像表現演習(CGと教育(3):CG映像と教育, テーマ:CGと教育,およびCG一般)
- メディアコンテンツ制作におけるクリエイティブ技術の統合化とその管理手法に関する研究(ディジタルコンテンツ制作を支える新技術)
- GE-OSANにおける光パケットスイッチング装置の試作と評価(次世代ネットワーク,電力線通信,無線通信方式,一般)
- GE-OSANにおけるONUの光バースト受信部の構成法と試作による評価(アクセス,次世代ネットワーク,電灯線通信,一般)
- 光パケットスイッチを用いたGE-OSANのキーモジュールの試作と評価(ブロードバンドアクセス,ホームネットワーク,一般)
- GE-OSANにおける再生中継機能を有する光スイッチモジュールの提案(ブロードバンドアクセス,ホームネットワーク,一般)
- B-8-7 新しい光アクセスネットワークアーキテクチャにおけるOSMポートとLLIDの対応づけ法(B-8.通信方式, 通信2)
- 紙答案と電子フィードバックを併用した講義支援システム(グループインタラクション支援とグループウェア)
- 紙答案と電子フィードバックを併用した講義支援および個人情報保護方法(オフィスインフォメーションシステム,グループウェア及び一般)
- jピンインによる検索可能な中国語固有名詞検索システム(文書・文字メディアの認識・理解, 一般)
- I-054 簡略化表現を用いた、アニメ調3DCGの視認性向上手法(グラフィクス・画像,一般論文)
- モーションキャプチャを活用した3DCGアニメーション教育(セッション3:CGと教育(1))
- 伝搬時間差を利用した信号場による位置・姿勢計測
- 工場内移動体の位置計測--信号の伝搬時間差を利用した信号場構成の一考察 (無人化工場における計測システム)
- Web創造性支援システムの運用とその効果
- 統合的 Web 創造性支援システムの開発 : Web 診断サブシステムを中心に
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