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東京大学大学院 情報理工学系研究科 電子情報学専攻 | 論文
- 多眼カメラアレイにおけるPlenoptic Samplingと等価被写界深度に関する理論的考察
- 光線記述に基づく3次元実写空間のインタラクティブ操作
- 天地問題を解消した対面協調作業支援システム(インタフェースデザイン, インタラクション: 技術と展開)
- インタラクション機能を有するプレゼンテーション記述言語の開発(HAIにおけるコミュニケーションとインタラクション適応)
- 「人工知能学事典」編集四方山話
- LimpiDual Touchにおける両面タッチ入力の実験的検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- LimpiDual Touchにおける両面タッチ入力の実験的検討(五感メディアの品質,仮想空間におけるコミュニケーションデザイン,一般)
- Web からの研究者ネットワーク抽出の大規模化
- Semantic Webのための人の社会ネットワーク抽出と利用(ネットワークサービス)
- 可視光通信プロジェクタと高速度カメラを用いたユビキタス情報環境の基礎検討(基礎/応用,サイバーワールド論文)
- 可視光通信プロジェクタを用いた3次元形状ディスプレイの基礎検討(マルチメディア仮想環境基礎,及び一般,HCGシンポジウム)
- ProCamシステムのためのDMDを用いた空間分割型可視光通信の検討(テーマ関連セッション1)
- LK_010 DMDを用いた空間分割型可視光通信の基礎検討(K分野:ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 文書分類手法を応用したインタラクティブプレゼンテーションにおける視聴者発話の理解(音声言語処理)
- 頭部装着型実音場拡張システムの基礎検討(ディスプレイ)(仮想環境の応用事例集)
- StickyProjection : 可視光通信プロジェクタを用いたインタラクティブな情報提示(萌芽(1):インタフェース・コミュニケーション,日常生活におけるメディア技術)
- 修辞構造のアノテーションに基づく要約生成
- デジタルパブリックアートのための磁石を用いた簡便なひずみ計測に関する実験的検討
- LimpiDual Touchの操作性に関する評価実験(第2報) : 入力位置に関する実験(複合現実感,仮想都市)
- FloasionTable : 複合現実展示のための多方向から鑑賞可能な空間立像ディスプレイ(デジタルミュージアム,デジタルミュージアムとエンタテイメントメディア)
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