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慶応義塾大学理工学部情報工学科 | 論文
- 2-4 多視点映像処理技術を利用したARシステム(2.超高精細映像技術・立体映像技術,超臨場感コミュニケーションの近未来像)
- フリーハンド撮影された多視点スナップショットからの顔形状復元
- 水滴に起因したグレアの除去法
- 個人識別に向けた顔表情変化の動的解析(インタラクティブシステム・画像入力デバイス・方式,及び一般)
- 母国語での研究会の意義
- 対面協調作業のためのタンジブル・テーブルトップインタフェース(セッション7 : グループウェア)
- 対面協調作業のためのタンジブル・テーブルトップインタフェース(セッション7:グループウェア)
- 実物体とその操作者を識別可能なメディアリッチ空間の構築(セッション5:共感のメディア)
- スポーツ多視点画像からの視点補間技術を用いた立体視画像生成(立体映像技術一般)
- 空間表示3Dディスプレイにおけるポリゴンモデルの表示
- 二次元アレイアンテナを用いるレスキューレーダ
- レーザプラズマ式3Dディスプレイにおける点列を用いた物体表現
- 大容量データ転送アプリケーションの実現に向けたTCP over SCTPパラレルネットワーキングおよび並列経路選択手法の検討
- CFD専用計算機FLOPS-2Dへ向けたUPACS制限関数群モジュール化の検討(リコンフィギャラブル応用)
- FPGAによるUPACSサブルーチンの高速化(リコンフィギャラブル応用)
- OFDMA-CDMにおいてSelf Interferenceを抑制する重み付けおよびサブチャネル割り当て(マルチホップ,メッシュネットワーク,ネットワーク符号化,無線通信一般)
- 遠隔コミュニケーションにおける距離感表現手法の提案(コミュニケーション支援,電子会議)
- 「空気を読む」 : 作業空間情報の収集・提示手法の提案(コミュニケーション支援)
- 局所特徴の空間的分布に基づいたCoarse to Fineな物体検出手法(テーマセッション関連,一般物体認識・画像特徴量)
- 時間・空間的にまばらな多視点画像を用いた個人識別のための動的な見え方学習法